cocos creator中的MVC設計模式

      在遊戲開發的行業中摸爬滾打走了不少路,在這裏將個人經驗分享給你們。不管是unity或者是cocos,白鷺...在遊戲的設計框架中大多數程序員仍是遵循MVC來開發的。今天的涉及就是MVC模式,我以creator + typeSprite講解。javascript      首先爲何用MVC,好處又是什麼呢?MVC無人不知,可不少程序員對MVC的概念的理解彷佛有誤,換言之他們一直在錯用MV
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