【unity官方】Unity項目常見問題

Unity技術支持團隊常常會對有需求的客戶公司項目進行遊戲項目性能審查與優化,在咱們碰到過的各類項目相關的問題中也有不少比較共同的方面,這裏咱們羅列了一些常見的問題並進行了歸類,開發者朋友們能夠參考下。 (1)資源導入數據結構 1.紋理沒有壓縮函數 在不少狀況下,美術會以爲紋理壓縮後效果不理想。咱們建議的是:能夠把原圖的分辨率長寬都擴大一倍,保持原有壓縮格式。這樣壓縮事後的文件仍是比不壓縮的文件要
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