cocos2dx 增加Mac ConsoleWindow的功能

前提:使用cocos2dx-Lua(遊戲邏輯全部使用lua編寫,cocos可認爲只是一個渲染引擎 + 要求效率高[AI尋路、等]的模塊) 進行大型MMORPG遊戲開發。能夠實時調試,實時的對單元函數進行單元測試,能極大的提高代碼的穩定性。故擴展Mac版本自帶的Console功能(打印日誌)。如下圖所示: 整體界面如上,在原有的基礎上,增加 Connect Debug、Stop Debug、 Rec
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