unity 動畫文件記得修改

最近改的都是老的項目,導入動畫文件後,經常忘記將Animation Type Generic換成Legacy Generic是新的動畫系統,它就是支持非人形的動畫,建議使用它。但是它不能向Humanoid重定向動畫。 legacy是老的動畫系統,在引入Mecanim之前,Unity使用了自己的動畫系統以便向後兼容,此係統仍然可用。 使用舊版動畫系統主要是爲了方便繼續開發沒有使用新Mecanim系統
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