008 == 有限狀態機實例

=====結構=====數據結構 一、FSMSystem ---- 狀態管理器dom         /// 狀態的增長         /// 狀態的刪除         /// 狀態的修改         /// 狀態的查找 ide 二、FSmStateBase - -- 各類狀態的基類函數 人物的各類狀態都繼承這個類動畫 public class StateAttack : FSMState
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