設計模式JAVA-原型模式(五)

文章目錄 1.原型模式 1.1 場景 1.2 原型模式 1.3 Spring原型模式 1.4 淺拷貝的介紹 1.5 深拷貝的介紹 1.7 原型模式的注意事項和細節 1.原型模式 1.1 場景 克隆羊問題 現在有一隻羊 tom,姓名爲: tom, 年齡爲:1,顏色爲:白色,請編寫程序創建和 tom 羊 屬性完全相同的 10只羊。 傳統代碼: 傳統的方式的優缺點 優點是比較好理解,簡單易操作。 在創建
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