《大前端進階 Node.js》系列 異步非阻塞(同步/異步/阻塞/非阻塞/read/select/epoll)

前言

Coding 應當是一輩子的事業,而不只僅是 30 歲的青春飯
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面試官問:阻塞是用來形容什麼的?node

若是你還要再三思考這個問題(面試官此時內心絕壁在想,這 tm 還要思考,還跟我談什麼 Node 異步非阻塞!),請好好看下面的文章。git


每篇文章都但願你能收穫到東西,這篇是講 Node 異步非阻塞的原理,看完但願你有這些收穫:github

  • 阻塞、非阻塞本質與區別
  • 同步、異步本質與區別
  • Node 異步非阻塞本質

PS:底層基礎決定上層建築,請小夥伴們重視基礎哦~面試


異步非阻塞

在提到 Node 的時候,異步非阻塞是一個常常被說起的話題,與之伴隨的還有事件、回調、消息等等一系列詞語。npm

看這些概念就像追一個渣女,你好像以爲本身很懂她,但有時候你又會以爲一無所知安全

本文將帶你們層層剖析,自底向上的深刻理解這些概念,讓你看清這個渣女的真面目。微信

阻塞非阻塞

不少人會把非阻塞和異步混淆,這兩個概念自己也確實有類似之處,但本質上確定是不同的,否則就不會被分紅兩個名詞了。架構

咱們先要思考的是阻塞是用來形容什麼的?答案天然是進程。進程的五大狀態:建立、就緒、運行、阻塞、終止。因此咱們講的阻塞非阻塞,必定是指進程。app

明確了這一點以後,咱們再來看這個概念,當一個進程在發起一個調用的時候,若是這個進程從運行態變成阻塞態,那就說明這是一次阻塞調用,反之就是非阻塞。

同步與異步

咱們先搞清楚同步異步形容的是啥?咱們常說的是某某方法是個異步方法,或者是某某調用是一種異步調用。可見同步異步形容的是某個調用的特性

何爲同步?就是在發出一個功能調用時,在沒有獲得結果以前,該調用就不會返回。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用。

異步的概念和同步相對。當一個異步功能調用發出後,調用者不能馬上獲得結果。當該異步功能完成後,經過狀態、通知或回調來通知調用者。

這裏有兩個重要的點:

  • 第一是能夠在獲得結果前就直接返回,無需調用阻塞線程等待。
  • 第二就是可以在結束前主動的去通知主線程,並執行回調。

對於上述解釋,可能有的小夥伴仍是會有點迷茫,難以理清楚兩者關係。彆着急,往下看。

響水壺

關於上面的概念,網上有一個很經典的響水壺解釋,怪怪在這裏引伸給你們,並談談本身的理解。


隔壁王大爺(不是隔壁老王,hhhhh~~)有個水壺,王大爺常常用它來燒開水。

王大爺把水壺放到火上燒,而後啥也不幹在那等,直到水開了王大爺再去搞別的事情。(同步阻塞

王大爺以爲本身有點憨,不打算等了。把水壺放上去以後大爺就是去看電視,是否是來瞅一眼有沒有開(同步非阻塞

王大爺去買了個響水壺,他把響水壺放在火上,而後也是等着水開,水開的時候水壺會發出聲響(異步阻塞

王大爺又以爲本身有點憨,他把響水壺放在火上而後去看電視,這時他不用是否是來瞅一眼,由於水開的時候水壺會發出聲音通知大爺。(異步非阻塞

上面四個栗子裏,阻塞非阻塞說明的是大爺的狀態,同步非同步說明的是水壺的調用姿式。水壺能在燒好的時候主動響起,就等同於咱們異步的定義,能在結束時通知主線程而且回調。因此異步通常配合非阻塞,才能發揮其做用

阻塞 IO 與 非阻塞 IO

有了上面王大爺的啓發,你們對一些基本的概念或許有了認知,那咱們來進一步討論下非阻塞 IO 與異步 IO。

阻塞 IO

阻塞 IO 如同其名字,主線程會在調用 IO 方法時進入阻塞態,直到 IO 結果返回,再繼續運行,至關於須要整個操做所有結束了,調用纔會返回。

首先要知道讀一個磁盤的開銷,讀磁盤涉及到磁盤尋道,在對應扇區讀取數據,而後把數據放在內存等一系列操做。因此阻塞 IO 必然是會被取代的,具體能夠看下面這張圖。

阻塞IO
阻塞IO
非阻塞 IO

非阻塞 IO 的特色與阻塞相對,在操做系統發起 IO 調用以後,能夠先不帶數據直接返回,這樣主線程不會被阻塞,而後操做系統來處理讀磁盤這一系列操做,而不須要主進程被阻塞,這就是咱們所說的非阻塞 IO 了。


這裏能夠順便提一下,如今大多數 IO 設備都支持DMA(Direct Memory Access,直接存儲器訪問),DMA 的意義在於能夠解放 IO 時處理器的壓力,CPU 只須要 DMA 控制器初始化,並向 I/O 接口發出操做命令,I/O 接口提出 DMA 請求,而後在存儲器和外部設備之間直接進行數據傳送,在傳送過程當中不須要中央處理器的參與,這段時間 CPU 能夠去執行別的任務。


回到咱們的非阻塞 IO,他的好處顯而易見,進程不用等待函數返回,能夠作作別的事情。

但也有一個明顯的缺陷,咱們想要讀取的時候在函數返回時並無就位。我的的理解是,若是你接下來的操做立刻就強依賴 IO 的數據,那阻塞與否並沒有區別。

若是你接下來的操做並不是強依賴,那能夠先把非強依賴的程序執行了,再去看 IO 有沒有好,這樣 cpu 等待 IO 這段時間就能夠被利用起來。非阻塞 IO 大體過程以下圖。

PS:這裏的阻塞和非阻塞和以前的觀點一致,看的是發起調用的進程有沒有阻塞。

非阻塞IO
非阻塞IO

輪詢技術演進

上面講到了一個關鍵的點,非阻塞 IO 的時候,咱們想要讀取的時候在函數返回時並無就位。

就像那個燒水的大爺,在他沒有響水壺的時候,他雖然一邊燒水一邊看電視,但他是否是也要去看一下水到底有沒有開。

我這裏也同樣,咱們沒法預知數據何時好,因此咱們也要去主動的探查 IO 數據是否就位,由於是咱們主動的探查,那能夠肯定的就是,輪詢技術並不是異步,他並非一個響水壺


這裏須要幫你們梳理清楚一個細節,可能你們常常能聽到不少 IO 相關的名詞,好比 recv,select, epoll, kqueue 等等,但對他們可能沒有很直觀的認知。咱們要讀取一個文件,是分爲兩步的。

首先是去讀取文件,而後是獲取讀取的結果。

讀取文件須要調用的是 recv,recv 能夠根據參數來決定是否阻塞,咱們所討論的非阻塞 IO,只是在讀取這一步,而 select、epoll 都是第二步(獲取結果)作的事情,他們是阻塞的方法。你們切莫把兩個步奏混爲一談。

結下來咱們來捋一下咱們的輪詢技術。

初代:read

read 是最原始的輪詢方式,read 自己就是讀取文件的方法,在 C++的調用裏面,若是設置了 NONBLCOK 屬性,那就會當即返回,但返回的值是-1。

簡單寫了個 C 的 read 供你們參考,加深下理解。先是阻塞 read。

阻塞IO
阻塞IO

那麼以後咱們須要這個 IO 結果的時候咋辦呢?只能不斷的調用 read 方法,直到他的返回不是-1 爲止,而後從傳入的一個 char[] 中拿文件數據,代碼大體以下圖。

非阻塞IO
非阻塞IO

流程大體以下圖,雖然在發起 IO 的時候非阻塞了,但其弊端顯而易見,他須要在獲取的時候不斷的去輪詢,這裏會很耗費 cpu,若是這是一個多核機器可能還好,若是是單核,那一個 cpu 被這些沒有意義的輪詢耗在這裏,就很憨(怕不是個鐵憨憨吧)。

非阻塞IO
非阻塞IO
進階:select

以前咱們講了 read,read 的弊端是很明顯的,須要不斷輪詢,除此以外咱們只能監聽一個文件,好比我須要讀兩個文件,那意味着我會調用兩次 read 方法,這個時候我想獲取結果的話就須要先輪詢一個,等那個返回了,再輪詢另外一個。

你可能會說,我在一個 while(True)裏面寫兩個不斷調用 read 的代碼不就好了。

那咱們若是要讀 10 個文件?100 個文件?你要寫 100 個嗎?答案確定是 NO。針對不斷的空輪詢問題,和多文件監聽問題,操做系統給出了更優的解決方案,select 調用。

咱們在發起 read 操做以後,能拿到一個 fd(文件描述符),對文件描述符不理解的小夥伴能夠去翻一下怪怪以前寫的《大前端進階 Node.js》系列 多進程模型底層實現,裏面有詳細描述。

若是咱們發起 100 次 read 調用,那就會有 100 個 fd,select 能夠批量監聽文件描述符,咱們在調用 select 方法的時候,當前進程進入阻塞狀態(注意,以前講的非阻塞 IO 是 read 調用,select 是阻塞調用)。

當監聽的這一批文件描述符裏,有屬於某個文件描述符的 IO 操做結束的時候,操做系統會發起中斷,中斷程序作的事情很簡單,喚醒阻塞的進程。

這個時候意味着某個文件描述符的數據已經就緒了,但問題是哪個呢?母雞。咋辦呢?輪詢。把全部監聽的 fd 掃一遍,取出就緒的文件描述符,讀取響應數據。

這樣的話,以前兩個問題就獲得瞭解決,輪詢消耗 cpu 問題經過阻塞進程,中斷喚醒來解決,多文件監聽問題經過 select 的多句柄監聽特性來搞定。

大體流程以下圖。

演進:epoll

select 解決了大多數的問題,但卻帶來了新的問題,如上面描述的同樣,進程在被喚醒的時候一臉迷茫,是誰喚醒的我??他要一個一個看。

若是文件過多,這種遍歷對性能的影響是很大的,因此 select 設計之初便規定監聽的文件描述符是有上限的,通常是 1024 個。

爲了解決 select 留下的坑,誕生了咱們如今用的最普遍的 epoll。

epoll 最關鍵的優化點在於,引入了一個介於進程和 fd 之間的東西:eventpoll

在有 IO 結束的時候,中斷程序不是直接喚醒進程,而是會先把 IO 就緒的文件描述符放在 eventpoll 裏面,後續在進程被喚醒後,不須要輪詢整個 fd 列表,只須要在 eventpoll 裏面拿就緒的文件描述符便可。

以上就是目前主流輪詢技術的演進過程了~

下期預告,Node 之異步非阻塞 IO(下)

以前講過,read 提供了非阻塞的 IO 調用方式,但系統在須要數據的時候,須要主動去獲取,而不是異步的被通知,epoll 再美好,終究不是一個響水壺

那是否是沒有響水壺的存在呢?倒也不是,Linux 提供了 AIO 模式,是基於信號和回調的原生異步接口,但不幸的是這玩意只有 Linux 有,並且存在必定的缺陷(這裏不展開講了,有興趣能夠留言,日後安排一期來說)。

本文一開始就說了,異步非阻塞是 Node 的特性,它騙人?不,咱們上面討論的各類觀點都是基於單進程來討論的,若是利用其多進程,雖然操做系統層面不支持響水壺,Node 能夠本身來作一個。

eventloop + 線程池

如我上面的小標題,實現異步非阻塞 IO 的原理就是 eventloop+線程池。Node 在不一樣的平臺會對應不一樣的系統調用,但不管如何,基本的架構大同小異

具體的 Node 異步非阻塞 IO 架構,敬請期待怪怪的《大前端進階 Node.js》系列 異步非阻塞(下)。

總結

本文已收錄 GitHub https://github.com/ponkans/F2E,歡迎 Star,持續更新

這篇是基礎,必要要先掌握,後面的理解起來纔會有如魚得水的感受~

這篇文章裏,怪怪主要幫你們捋清了不少容易混淆的概念,並從操做系統的角度介紹了咱們目前 IO 的情況。總結下就是:

  • 阻塞非阻塞看進程狀態。
  • 異步非異步看調用的特性。
  • read 是同步非阻塞,能夠看做是非阻塞 IO,但獲取結果數據的方法是一種同步阻塞的方法,經常使用的就是上面講的 epoll。

PS:看過網上部分文章,都沒講在點上,理解這個東西須要從最初,最本質去理解它,你纔會真正的懂這個架構!

那 Node 如何異步非阻塞?eventLoop 究竟是個啥?留到本系列(下)來說。

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