大多數時候,Go中的變量,類型和函數很是簡單直接。當須要一個類型、變量或者是函數時,能夠直接定義它們:golang
type Foo struct { A int B string } var x Foo func DoSomething(f Foo) { fmt.Println(f.A, f.B) }
可是有時你但願在運行時使用變量的在編寫程序時還不存在的信息。好比你正在嘗試將文件或網絡請求中的數據映射到變量中。或者你想構建一個適用於不一樣類型的工具。在這種狀況下,你須要使用反射。反射使您可以在運行時檢查類型。它還容許您在運行時檢查,修改和建立變量,函數和結構體。數組
Go中的反射是基於三個概念構建的:類型,種類和值(Types Kinds Values)。標準庫中的reflect
包提供了 Go 反射的實現。網絡
首先讓咱們看一下類型。你可使用反射來調用函數varType := reflect.TypeOf(var)
來獲取變量var
的類型。這將返回類型爲reflect.Type
的變量,該變量具備獲取定義時變量的類型的各類信息的方法集。下面咱們來看一下經常使用的獲取類型信息的方法。閉包
咱們要看的第一個方法是Name()
。這將返回變量類型的名稱。某些類型(例如切片或指針)沒有名稱,此方法會返回空字符串。app
下一個方法,也是我認爲第一個真正很是有用的方法是Kind()
。Type是由Kind組成的---Kind 是切片,映射,指針,結構,接口,字符串,數組,函數,int或其餘某種原始類型的抽象表示。要理解Type和Kind之間的差別可能有些棘手,可是請你以這種方式來思考。若是定義一個名爲Foo的結構體,則Kind爲struct,類型爲Foo。函數
使用反射時要注意的一件事:反射包中的全部內容都假定你知道本身在作什麼,而且若是使用不正確,許多函數和方法調用都會引發 panic
。例如,若是你在reflect.Type
上調用與當前類型不一樣的類型關聯的方法,您的代碼將會panic
。工具
若是變量是指針,映射,切片,通道或數組變量,則可使用varType.Elem()
找出指向或包含的值的類型。spa
若是變量是結構體,則可使用反射來獲取結構體中的字段數,並從每一個字段上獲取reflect.StructField
結構體。 reflection.StructField
爲您提供了字段的名稱,標號,類型和結構體標籤。其中標籤信息對應reflect.StructTag
類型的字符串,而且它提供了Get方法用於解析和根據特定key提取標籤信息中的子串。指針
下面是一個簡單的示例,用於輸出各類變量的類型信息:code
type Foo struct { A int `tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag"` B string } func main() { sl := []int{1, 2, 3} greeting := "hello" greetingPtr := &greeting f := Foo{A: 10, B: "Salutations"} fp := &f slType := reflect.TypeOf(sl) gType := reflect.TypeOf(greeting) grpType := reflect.TypeOf(greetingPtr) fType := reflect.TypeOf(f) fpType := reflect.TypeOf(fp) examiner(slType, 0) examiner(gType, 0) examiner(grpType, 0) examiner(fType, 0) examiner(fpType, 0) } func examiner(t reflect.Type, depth int) { fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth), "Type is", t.Name(), "and kind is", t.Kind()) switch t.Kind() { case reflect.Array, reflect.Chan, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice: fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+1), "Contained type:") examiner(t.Elem(), depth+1) case reflect.Struct: for i := 0; i < t.NumField(); i++ { f := t.Field(i) fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+1), "Field", i+1, "name is", f.Name, "type is", f.Type.Name(), "and kind is", f.Type.Kind()) if f.Tag != "" { fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+2), "Tag is", f.Tag) fmt.Println(strings.Repeat("\t", depth+2), "tag1 is", f.Tag.Get("tag1"), "tag2 is", f.Tag.Get("tag2")) } } } }
變量的類型輸出以下:
Type is and kind is slice Contained type: Type is int and kind is int Type is string and kind is string Type is and kind is ptr Contained type: Type is string and kind is string Type is Foo and kind is struct Field 1 name is A type is int and kind is int Tag is tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag" tag1 is First Tag tag2 is Second Tag Field 2 name is B type is string and kind is string Type is and kind is ptr Contained type: Type is Foo and kind is struct Field 1 name is A type is int and kind is int Tag is tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag" tag1 is First Tag tag2 is Second Tag Field 2 name is B type is string and kind is string
Run in go playground: https://play.golang.org/p/lZ9...
除了檢查變量的類型外,還可使用反射來讀取,設置或建立值。首先,須要使用refVal := reflect.ValueOf(var)
爲變量建立一個reflect.Value
實例。若是但願可以使用反射來修改值,則必須使用refPtrVal := reflect.ValueOf(&var);
得到指向變量的指針。若是不這樣作,則可使用反射來讀取該值,但不能對其進行修改。
一旦有了reflect.Value
實例就可使用Type()
方法獲取變量的reflect.Type
。
若是要修改值,請記住它必須是一個指針,而且必須首先對其進行解引用。使用refPtrVal.Elem().Set(newRefVal)
來修改值,而且傳遞給Set()
的值也必須是reflect.Value
。
若是要建立一個新值,可使用函數newPtrVal := reflect.New(varType)
來實現,並傳入一個reflect.Type
。這將返回一個指針值,而後能夠像上面那樣使用Elem().Set()
對其進行修改。
最後,你能夠經過調用Interface()
方法從reflect.Value
回到普通變量值。因爲Go沒有泛型,所以變量的原始類型會丟失;該方法返回類型爲interface{}
的值。若是建立了一個指針以即可以修改該值,則須要使用Elem().Interface()
解引用反射的指針。在這兩種狀況下,都須要將空接口轉換爲實際類型才能使用它。
下面的代碼來演示這些概念:
type Foo struct { A int `tag1:"First Tag" tag2:"Second Tag"` B string } func main() { greeting := "hello" f := Foo{A: 10, B: "Salutations"} gVal := reflect.ValueOf(greeting) // not a pointer so all we can do is read it fmt.Println(gVal.Interface()) gpVal := reflect.ValueOf(&greeting) // it’s a pointer, so we can change it, and it changes the underlying variable gpVal.Elem().SetString("goodbye") fmt.Println(greeting) fType := reflect.TypeOf(f) fVal := reflect.New(fType) fVal.Elem().Field(0).SetInt(20) fVal.Elem().Field(1).SetString("Greetings") f2 := fVal.Elem().Interface().(Foo) fmt.Printf("%+v, %d, %s\n", f2, f2.A, f2.B) }
他們的輸出以下:
hello goodbye {A:20 B:Greetings}, 20, Greetings
Run in go playground https://play.golang.org/p/PFc...
除了生成內置類型和用戶定義類型的實例以外,還可使用反射來生成一般須要make函數的實例。可使用reflect.MakeSlice
,reflect.MakeMap
和reflect.MakeChan
函數製做切片,Map或通道。在全部狀況下,都提供一個reflect.Type
,而後獲取一個reflect.Value
,可使用反射對其進行操做,或者能夠將其分配回一個標準變量。
func main() { // 定義變量 intSlice := make([]int, 0) mapStringInt := make(map[string]int) // 獲取變量的 reflect.Type sliceType := reflect.TypeOf(intSlice) mapType := reflect.TypeOf(mapStringInt) // 使用反射建立類型的新實例 intSliceReflect := reflect.MakeSlice(sliceType, 0, 0) mapReflect := reflect.MakeMap(mapType) // 將建立的新實例分配回一個標準變量 v := 10 rv := reflect.ValueOf(v) intSliceReflect = reflect.Append(intSliceReflect, rv) intSlice2 := intSliceReflect.Interface().([]int) fmt.Println(intSlice2) k := "hello" rk := reflect.ValueOf(k) mapReflect.SetMapIndex(rk, rv) mapStringInt2 := mapReflect.Interface().(map[string]int) fmt.Println(mapStringInt2) }
反射不只僅能夠爲存儲數據創造新的地方。還可使用reflect.MakeFunc
函數使用reflect
來建立新函數。該函數指望咱們要建立的函數的reflect.Type
,以及一個閉包,其輸入參數爲[]reflect.Value
類型,其返回類型也爲[] reflect.Value
類型。下面是一個簡單的示例,它爲傳遞給它的任何函數建立一個定時包裝器:
func MakeTimedFunction(f interface{}) interface{} { rf := reflect.TypeOf(f) if rf.Kind() != reflect.Func { panic("expects a function") } vf := reflect.ValueOf(f) wrapperF := reflect.MakeFunc(rf, func(in []reflect.Value) []reflect.Value { start := time.Now() out := vf.Call(in) end := time.Now() fmt.Printf("calling %s took %v\n", runtime.FuncForPC(vf.Pointer()).Name(), end.Sub(start)) return out }) return wrapperF.Interface() } func timeMe() { fmt.Println("starting") time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("ending") } func timeMeToo(a int) int { fmt.Println("starting") time.Sleep(time.Duration(a) * time.Second) result := a * 2 fmt.Println("ending") return result } func main() { timed := MakeTimedFunction(timeMe).(func()) timed() timedToo := MakeTimedFunction(timeMeToo).(func(int) int) fmt.Println(timedToo(2)) }
你能夠在goplayground運行代碼https://play.golang.org/p/QZ8... 並看到輸出以下:
starting ending calling main.timeMe took 1s starting ending calling main.timeMeToo took 2s 4
反射是每一個Go開發人員都應瞭解並學會的強大工具。可是使用他們能夠用來作什麼呢?在下一篇博客文章中,我將探討現有庫中反射的一些用法,並使用反射來建立一些新的東西。