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Unity3D開發之我認爲的萬能應用框架
時間 2019-12-13
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問了一早上羣裏的人幫我分析下這個框架的可行性,可是好像積極性都不是很高。挺失望的。算了,我就發在博客上,看到的願意留下大家的建議,多謝。 數組 因爲咱們部門經理還有一個同事都是作技術美工的,最近有點迷戀上unity3d開發,一直主動要求參加項目開發。以前一直是本身開發,爲所欲爲的 寫,可發現代碼的耦合性過高,根本無法放置一個模塊給他們。上週開始一直再琢磨用一個什麼框架能把模塊
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