何時咱們須要用到SetTimer函數呢?當你須要每一個一段時間執行一件事的的時候就須要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,一般告訴WINDOWS一個時間間隔,而後WINDOWS以此時間間隔週期性觸發程序。一般有兩種方法來實現:發送WM_TIMER消息和調用應用程序定義的回調函數。函數
1.1 用WM_TIMER來設置定時器事件
先請看SetTimer這個API函數的原型原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定時器ID,多個定時器時,能夠經過該ID判斷是哪一個定時器
UINT uElapse, // 時間間隔,單位爲毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回調函數
);回調函數
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定窗口句柄了it
因而SetTimer函數的原型變爲:變量
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))搜索
當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回調函數,在這個函數裏,放入你想要作的事情的代碼,你能夠將它設定爲NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認認的是onTime函數。這個函數怎麼生成的呢?你須要在須要計時器的類的生成onTime函數:在ClassWizard裏,選擇須要計時器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動生成onTime函數了。而後在函數裏添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。定時器
例:程序
SetTimer(1,1000,NULL);方法
1:計時器的名稱;
1000:時間間隔,單位是毫秒;
NULL:使用onTime函數。
當不須要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);
例如:KillTimer(1);
1.2 調用回調函數
此方法首先寫一個以下格式的回調函數
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
而後再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回調函數地址。
二. 或許你會問,若是我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎麼辦?
繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,此次能夠是2,3,4。。。。
SetTimer(2,1000,NULL);
SetTimer(3,500,NULL);
嗯,WINDOWS會協調他們的。固然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每個timer的處理代碼:
onTimer(nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1:........;
break;
case 2:.......;
break;
case 3:......;
break;
}
}
MFC 定時器的實現開始/暫停功能
最近遇到關於定時器的使用問題,在網上也搜索了不少相關資料。 其中都是講了使用SetTimer 和 KillTimer。
個人是基於對話框的工程。
在OnInitDialog()裏面添加定時器。
BOOL CMonitorProcessDlg::OnInitDialog()
{
SetTimer(1,3000,NULL); //第一個參數能夠本身設置是定時器的ID,第二個參數是間隔時間(毫秒爲單位的)
}
固然別忘記添加固然別忘記添加固然別忘記添加固然別忘記添加WM_TIMER消息OnTimer()
而後我定義了2個全局變量
int nPress = 0; //用於聯合判斷「啓動」按鈕的按下狀態
BOOL bStatic = FALSE; //用於判斷程序是否在執行,以便KillTimer()
例如按下按鈕以後,顯示「」
void CMonitorProcessDlg::OnBnClickedButtonStart()
{
MessageBox(" 111111 ");
nPress++; bStatic = TRUE;
}
在OnTimer()函數裏面添加代碼。
void CMonitorProcessDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值
if (nIDEvent ==1 && nPress ==1)
{
OnBnClickedButtonStart(); nPress --;
}
if (bStatic == TRUE)
{
KillTimer(1);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}