worker模式 多線程實現

今天來學學,你們也好對線程池有一個更好的理解。dom

public class Main {  this

    public static void main(String[] args) {  線程

        Channel channel = new Channel(5);   // 工人線程的數量,即線程池內的線程數目   視頻

        channel.startWorkers();//啓動線程池內的線程   隊列

        new ClientThread("Alice", channel).start();//發送請求的線程,至關於向隊列加入請求   資源

        new ClientThread("Bobby", channel).start();  get

        new ClientThread("Chris", channel).start();  it

    }  io

}  class

 

發送請求的client代碼:

public class ClientThread extends Thread {  

    private final Channel channel;//至關於線程池   

     private static final Random random = new Random();  

      public ClientThread(String name, Channel channel) {  

        super(name);  

        this.channel = channel;  

    }  

      public void run() {  

        try {  

            int i = 0;  

            Request request = new Request(getName(), i);//生成請求   

            channel.putRequest(request);//向隊列中放入請求,也即把請求傳給線程池   

            Thread.sleep(random.nextInt(1000));  

        } catch (InterruptedException e) {  

        }  

    }  

}  

 

ClientThread創建請求,並把請求傳給了channel,下面來看看channel類(至關於線程池類)

public class Channel {  

    private static final int MAX_REQUEST = 100;  

    private final Request[] requestQueue;//存放請求的隊列   

    private int tail;  // 下一個putRequest的地方  

    private int head;  // 下一個takeRequest的地方  

    private int count; // Request的數量   

      private final WorkerThread[] threadPool;  

      public Channel(int threads) {  

        this.requestQueue = new Request[MAX_REQUEST];  

        this.head = 0;  

        this.tail = 0;  

        this.count = 0;  

          threadPool = new WorkerThread[threads];  

        for (int i = 0; i < threadPool.length; i++) {  

            threadPool[i] = new WorkerThread("Worker-" + i, this);//生成線程池中的線程   

        }  

    }  

    public void startWorkers() {  

        for (int i = 0; i < threadPool.length; i++) {  

            threadPool[i].start();//啓動線程池中的線程   

        }  

    }  

    public synchronized void putRequest(Request request) {//向隊列中存入請求   

        while (count >= requestQueue.length) {  

            try {  

                wait();  

            } catch (InterruptedException e) {  

            }  

        }  

        requestQueue[tail] = request;  

        tail = (tail + 1) % requestQueue.length;  

        count++;  

        notifyAll();  

    }  

    public synchronized Request takeRequest() {//從隊列取出請求   

        while (count <= 0) {  

            try {  

                wait();  

            } catch (InterruptedException e) {  

            }  

        }  

        Request request = requestQueue[head];  

        head = (head + 1) % requestQueue.length;  

        count--;  

        notifyAll();  

        return request;  

    }  

}  

 channel類把傳給他的請求放入隊列中,等待worker去取請求,下面看看worker(即工做線程,線程池中已經初始話好的線程)

public class WorkerThread extends Thread {  

    private final Channel channel;  

    public WorkerThread(String name, Channel channel) {  

        super(name);  

        this.channel = channel;  

    }  

    public void run() {  

        while (true) {  

            Request request = channel.takeRequest();//取出請求   

            request.execute();//處理請求   

        }  

    }  

}  

 在工做線程中會從線程池的隊列裏取出請求,並對請求進行處理。這裏的workerthread至關於背景線程,他一直都在運行,當有請求的時候,他就會進行處理,這裏處理請求的線程是已經存在在channel(線程池裏的線程),他不會由於請求的增長而增長(這是本例中的狀況),不會來一個請求就新創建一個線程,節省了資源。

 

再看看請求的代碼:

public class Request {  

    private final String name; //  委託者  

    private final int number;  // 請求編號   

    private static final Random random = new Random();  

    public Request(String name, int number) {  

        this.name = name;  

        this.number = number;  

    }  

    public void execute() {//執行請求   

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " executes " + this);  

        try {  

            Thread.sleep(random.nextInt(1000));  

        } catch (InterruptedException e) {  

        }  

    }  

    public String toString() {  

        return "[ Request from " + name + " No." + number + " ]";  

    }  

}  

 JAVA SDK所寫的 ExecutorService,其就至關於channel,即線程池。至於其實現固然要比channel複雜多了,channel只是舉個例子。而WorkerThread可不是工做線程,他至關於發送到channel的請求,也就是request,當執行代碼:tpes.execute(workers[i]);時,至關於向線程池加入一個請求,而WorkerThread中的run則至關於request中的execute,這也是當執行tpes.execute(workers[i]);時,並不會產生新的線程的緣由。ExecutorService中產生的背景線程(至關於本篇的WorkerThread )咱們是看不到的。

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