OpenGL超級寶典筆記(n)PBO緩衝區

前略好幾章都沒放上來,之後再補上吧。 以前一直使用gltools的GLBatch來填充數據傳給shader,如今直接用本身的buffer來傳數據了。html 不外乎幾步:web 弄一個buffer指針,其實弄一個buffer數組也能夠了,數組能夠記得個數,指針可不能,容易出事兒 就這麼着吧,算是上一步弄了個buffer數組,那數組名就是一個指針了,如今把指針傳給OpenGL來分配一個buffer
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