<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS3-Canvas畫布(線條)</title> <script> window.onload=function () { var canvas=document.getElementById("canvas");//獲取canvas對象 var ctx=canvas.getContext("2d"); //建立二維的繪圖上下文對象 //經過上下文對象調用屬性或方法來繪圖 ctx.beginPath();// 「beginPath()」 表開始一條路徑或者重置當前的路徑 ctx.lineCap="round";//圓角線條 ctx.moveTo(5,100);//開始點座標 ctx.lineTo(200,300);//結束點座標 ctx.lineWidth=20;//「lineWidth」定義路徑的寬度(有繼承性,如要定義不一樣寬度的路徑則要單獨定義) ctx.strokeStyle="lightblue";//「strokeStyle」填充路徑的顏色 ctx.stroke();//調用 繪製 ctx.beginPath();// 「beginPath()」 表開始一條路徑或者重置當前的路徑 ctx.lineCap="round";//圓角線條 ctx.moveTo(30,30);//開始點座標 ctx.lineTo(300,300);//結束點座標 ctx.lineWidth=20;//「lineWidth」定義路徑的寬度(有繼承性,如要定義不一樣寬度的路徑則要單獨定義) ctx.strokeStyle="lightpink";//「strokeStyle」填充路徑的顏色 ctx.stroke();//調用 繪製 ctx.beginPath();// 「beginPath()」 表開始一條路徑或者重置當前的路徑 ctx.lineCap="square";// 正方形線條 ctx.moveTo(10,50);//開始點座標 ctx.lineTo(350,400);//結束點座標 ctx.strokeStyle="lightgreen";//填充路徑的顏色 ctx.stroke();//調用 繪製 } </script></head><body><h2>Canvas畫布(線條)</h2><canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border:1px solid red "> 瀏覽器不支持canvas</canvas></body></html>