C#學習筆記之數據結構、變量和常量

1.數據類型 (1)類型系統 (2)值類型 (3)引用類型 (4)裝箱和拆箱 C#中所有的類型都繼承於System.Object根類型,而所有的值類型都繼承於System.ValueType類型。通過裝箱和拆箱機制,可以實現值類型和引用類型之間的轉換。 裝箱轉換是指將一個值類型隱式或顯式地轉換成一個object類型,或把這個值類型轉換成一個被該值類型應用的接口類型。把一個值類型的值裝箱,就是創建一
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