如今開始作terrain相關的基本內容。app
首先是添加一個terrain對象類spa
接着添加Block類BlockPixel類terrainrenderitem類和terrainrendermanager類orm
其中TerrainObject類用於管理地形系統的全部數據。 定義以下對象
內部有高度數據,法線數據,地塊屬性數據。地塊元素數據和繪製元素管理及紋理管理等。blog
終於把地形的全部的內容加上去了。看下效果。element
OK, 看到地形已經渲染出來了。仍是挺順利的。下一步是加地形編輯功能了。get