cocos2d-x遊戲實例(5)-A星算法(1)

小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 繼續上一篇地圖上的處理,不過和本篇相比,我們之前的四篇,可都算是「熱身準備」了,因爲我們要研究一個算法並把它加入到我們的遊戲中,這種算法在rpg,以及現在比較火爆的「亂鬥」類(參考戰鬥之心battleheart)中都是比較多地被採用了。 下面我們
相關文章
相關標籤/搜索