一個簡單的貪吃蛇遊戲邏輯修改

文章目錄 初步運行 開始** 重新開始 初步運行 首先運行了一下目標app程序,就以下幾點 蛇只能吃綠色的蟲子,碰到紅色的遊戲就結束了 蟲子會移動,會出現後再消失 拆包看了一下沒有Native層的代碼,感覺難度降低了一點 開始** 首先先想一下**思路是啥,本來是想要弄點高級點的**,保留遊戲趣味性,但是我太菜了,放棄。 最後決定找到關鍵代碼,讓蟲子不要動(我玩了下覺得還是挺難的,唉我不僅碼代碼菜
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