生產者消費者模式並非GOF提出的23種設計模式之一,23種設計模式都是創建在面向對象的基礎之上的,但其實面向過程的編程中也有不少高效的編程模式,生產者消費者模式即是其中之一,它是咱們編程過程當中最經常使用的一種設計模式。編程
在實際的軟件開發過程當中,常常會碰到以下場景:某個模塊負責產生數據,這些數據由另外一個模塊來負責處理(此處的模塊是廣義的,能夠是類、函數、線程、進程等)。產生數據的模塊,就形象地稱爲生產者;而處理數據的模塊,就稱爲消費者。設計模式
單單抽象出生產者和消費者,還夠不上是生產者/消費者模式。該模式還須要有一個緩衝區處於生產者和消費者之間,做爲一箇中介。生產者把數據放入緩衝區,而消費者從緩衝區取出數據。大概的結構以下圖。併發
一、你把信寫好——至關於生產者製造數據函數
二、你把信放入郵筒——至關於生產者把數據放入緩衝區線程
三、郵遞員把信從郵筒取出——至關於消費者把數據取出緩衝區設計
四、郵遞員把信拿去郵局作相應的處理——至關於消費者處理數據對象
可能有同窗會問了:這個緩衝區有什麼用捏?爲何不讓生產者直接調用消費者的某個函數,直接把數據傳遞過去?搞出這麼一個緩衝區做甚?blog
其實這裏面是大有講究的,大概有以下一些好處。進程
假設生產者和消費者分別是兩個類。若是讓生產者直接調用消費者的某個方法,那麼生產者對於消費者就會產生依賴(也就是耦合)。未來若是消費者的代碼發生變化,可能會影響到生產者。而若是二者都依賴於某個緩衝區,二者之間不直接依賴,耦合也就相應下降了。開發
接着上述的例子,若是不使用郵筒(也就是緩衝區),你必須得把信直接交給郵遞員。有同窗會說,直接給郵遞員不是挺簡單的嘛?其實不簡單,你必須得認識誰是郵遞員,才能把信給他(光憑身上穿的制服,萬一有人假冒,就慘了)。這就產生和你和郵遞員之間的依賴(至關於生產者和消費者的強耦合)。萬一哪天郵遞員換人了,你還要從新認識一下(至關於消費者變化致使修改生產者代碼)。而郵筒相對來講比較固定,你依賴它的成本就比較低(至關於和緩衝區之間的弱耦合)。
生產者直接調用消費者的某個方法,還有另外一個弊端。因爲函數調用是同步的(或者叫阻塞的),在消費者的方法沒有返回以前,生產者只好一直等在那邊。萬一消費者處理數據很慢,生產者就會白白糟蹋大好時光。
使用了生產者/消費者模式以後,生產者和消費者能夠是兩個獨立的併發主體(常見併發類型有進程和線程兩種,後面的帖子會講兩種併發類型下的應用)。生產者把製造出來的數據往緩衝區一丟,就能夠再去生產下一個數據。基本上不用依賴消費者的處理速度。
其實當初這個模式,主要就是用來處理併發問題的。
從寄信的例子來看。若是沒有郵筒,你得拿着信傻站在路口等郵遞員過來收(至關於生產者阻塞);又或者郵遞員得挨家挨戶問,誰要寄信(至關於消費者輪詢)。不論是哪一種方法,都挺土的。
緩衝區還有另外一個好處。若是製造數據的速度時快時慢,緩衝區的好處就體現出來了。當數據製造快的時候,消費者來不及處理,未處理的數據能夠暫時存在緩衝區中。等生產者的製造速度慢下來,消費者再慢慢處理掉。
爲了充分複用,咱們再拿寄信的例子來講事。假設郵遞員一次只能帶走1000封信。萬一某次碰上情人節(也多是聖誕節)送賀卡,須要寄出去的信超過1000封,這時候郵筒這個緩衝區就派上用場了。郵遞員把來不及帶走的信暫存在郵筒中,等下次過來時再拿走。
費了這麼多口水,但願原先不太瞭解生產者/消費者模式的同窗可以明白它是怎麼一回事。接下來講說數據單元。