web service,soap ,http,tcp,udp

webservice and soap 程序員

HTTP只負責把數據傳送過去,不會管這個數據是XML、HTML、圖片、文本文件或者別的什麼。而SOAP協議則定義了怎麼把一個對象變成XML文本,在遠程如何調用等,怎麼可以混爲一談。   
    
    
    
  這樣說兩種協議:   
  HTTP就是郵局的協議,他們規定了你的信封要怎麼寫,要貼多少郵票等。。。。   
    
  SOAP就是大家之間交流的協議,負責把你所須要表達的意思寫在信紙上,同時也負責讓對方可以看得懂你的信。web

 

 

Web service通常就是用SOAP協議經過HTTP來調用它,其實他就是一個WSDL文檔,客戶均可以閱讀WSDL文檔來用這個Web service。客戶根據WSDL描述文檔,會生成一個SOAP請求消息。Web service都是放在Web服務器 (如IIS) 後面的,客戶生成的SOAP請求會被嵌入在一個HTTP POST請求中,發送到Web服務器來。Web服務器再把這些請求轉發給Web service請求處理器。請求處理器的做用在於,解析收到的SOAP請求,調用Web service,而後再生成相應的SOAP應答。Web服務器獲得SOAP應答後,會再經過HTTP應答的方式把它送回到客戶端。編程

 

 webService協議主要包括兩個方面:傳輸協議和數據表示,關於傳輸協議能夠是http或其餘,數據表示也能夠是鍵值對、xml或其餘,只不過如今通用的是http+soap,固然其餘的也能夠,不知道這樣理解對不對?服務器

 

SOAP簡單的理解,就是這樣的一個開放協議SOAP=RPC+HTTP+XML:採用HTTP做爲底層通信協議;RPC做爲一致性的調用途徑,XML做爲數據傳送的格式,容許服務提供者和服務客戶通過防火牆在INTERNET進行通信交互。網絡

tcp ,udp,ip併發

網絡基礎知識

一、OSI分層模型和TCP/IP分層模型的對應關係

這裏對於7層模型不展開來說,只選擇跟此次系列主題相關的知識點介紹。iphone

二、七層模型與協議的對應關係

       網絡層   ------------     IP(網絡之間的互聯協議)socket

       傳輸層   ------------     TCP(傳輸控制協議)、UDP(用戶數據報協議)tcp

       應用層   ------------     Telnet(Internet遠程登陸服務的標準協議和主要方式)、FTP(文本傳輸協議)、HTTP(超文本傳送協議)函數

三、IP地址和端口號

一、ip地址用於惟一標示網絡中的一個通訊實體,這個通訊實體能夠是一臺主機,能夠是一臺打印機,或者是路由器的某一個端口。而在基於IP協議網絡中傳輸的數據包,必須使用IP      地址來進行標示。ip地址就像寫一封信,必須指定收件人的地址同樣。每一個被傳輸的數據包中都包括了一個源IP和目標IP。

二、ip地址惟一標示了通訊實體,可是一個通訊實體能夠有多個通訊程序同時提供網絡服務。這個時候就要經過端口來區分開具體的通訊程序。一個通訊實體上不能有兩個通訊程序        使用同一個端口號。

    IP地址和端口號,就像一個出差去外地入住酒店同樣,IP地址表示了酒店在具體位置,而端口號則表示了這我的在酒店的房間號。

四、TCP和UDP

一、TCP是一種面向鏈接的保證可靠傳輸的協議。經過TCP協議傳輸,獲得的是一個順序的無差錯的數據流。它可以提供兩臺計算機之間的可靠的數據流,HTTP、FTP、Telnet等應      用都須要這種可靠的通訊通道。

二、UDP是一種無鏈接的協議,每一個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳送目的地,至於可以達到目的地,達到目的地的時     間以及內容的正確性都是不能保證的。

既然有了保證可靠傳輸的TCP協議,爲何還要非可靠傳輸的UDP協議呢?緣由有兩個:

一、可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容的正確性的檢驗必然會佔用計算機處理時間和網絡帶寬。所以TCP的傳輸效率不如UDP高。

二、許多應用中並不須要保證嚴格的傳輸可靠性,好比視頻會議系統,並不要求視頻音頻數據絕對正確,只要可以連貫就能夠了。因此在這些場景下,使用UDP更合適些。

tcp,http,udp 詳解

 什麼是TCP和UDP,以及兩者區別是什麼? TCP的全稱爲傳輸控制協議。這種協議能夠提供面向鏈接的、可靠的、點到點的通訊。 UDP全稱爲用戶數據報協議,它能夠提供非鏈接的不可靠的點到多點的通訊。 使用TCP仍是UDP,那要看你的程序注重哪個方面,可靠(tcp)仍是快速(udp)。 TCP/IP 創建鏈接的過程   手機可以使用聯網功能是由於手機底層實現了TCP/IP協議,可使手機終端經過無線網絡創建TCP鏈接。    TCP協議能夠對上層網絡提供接口,使上層網絡數據的傳輸創建在「無差異」的網絡之上。 創建起一個TCP鏈接須要通過「三次握手」: 第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; 第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時本身也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態; 第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。 所謂的三次握手就是要有三次鏈接信息的發送/接收過程。TCP鏈接的創建須要進行三次鏈接信息的發送/接收。 握手過程當中傳送的包裏不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與服務器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP鏈接一旦創建,在通訊雙方中的任何一方主動關閉鏈接以前,TCP 鏈接都將被一直保持下去。斷開鏈接時服務器和客戶端都可以主動發起斷開TCP鏈接的請求,斷開過程須要通過「四次握手」(過程就不細寫了,就是服務器和客戶端交互,最終肯定斷開). HTTP鏈接 HTTP協議即超文本傳送協議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯網的基礎,也是手機聯網經常使用的協議之一,HTTP協議是創建在TCP協議之上的一種應用。 HTTP鏈接最顯著的特色是客戶端發送的每次請求都須要服務器回送響應,在請求結束後,會主動釋放鏈接。從創建鏈接到關閉鏈接的過程稱爲「一次鏈接」。 1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求創建一次單獨的鏈接,在處理完本次請求後,就自動釋放鏈接。 2)在HTTP 1.1中則能夠在一次鏈接中處理多個請求,而且多個請求能夠重疊進行,不須要等待一個請求結束後再發送下一個請求。 因爲HTTP在每次請求結束後都會主動釋放鏈接,所以HTTP鏈接是一種「短鏈接」,要保持客戶端程序的在線狀態,須要不斷地向服務器發起鏈接請求。一般的作法是即時不須要得到任何數據,客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務器發送一次「保持鏈接」的請求,服務器在收到該請求後對客戶端進行回覆,代表知道客戶端「在線」。若服務器長時間沒法收到客戶端的請求,則認爲客戶端「下線」,若客戶端長時間沒法收到服務器的回覆,則認爲網絡已經斷開。 SOCKET原理 在iphone的平臺下,要進行socket開發有開源的庫Asyncsocket,官方的CFSocket,還有BSD的socket。 套接字(SOCKET)概念 套接字(socket)是通訊的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通訊的基本操做單元。它是網絡通訊過程當中端點的抽象表示,包含進行網絡通訊必須的五種信息:鏈接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。 應用層經過傳輸層進行數據通訊時,TCP會遇到同時爲多個應用程序進程提供併發服務的問題。多個TCP鏈接或多個應用程序進程可能須要經過同一個 TCP協議端口傳輸數據。爲了區別不一樣的應用程序進程和鏈接,許多計算機操做系統爲應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應用層能夠和傳輸層經過Socket接口,區分來自不一樣應用程序進程或網絡鏈接的通訊,實現數據傳輸的併發服務。 創建SOCKET鏈接 創建Socket鏈接至少須要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱爲ClientSocket ,另外一個運行於服務器端,稱爲ServerSocket 。 套接字之間的鏈接過程分爲三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,鏈接確認。 服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待鏈接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的鏈接請求。 客戶端請求:指客戶端的套接字提出鏈接請求,要鏈接的目標是服務器端的套接字。爲此,客戶端的套接字必須首先描述它要鏈接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,而後就向服務器端套接字提出鏈接請求。 鏈接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的鏈接請求時,就響應客戶端套接字的請求,創建一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式創建鏈接。而服務器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其餘客戶端套接字的鏈接請求。 SOCKET鏈接與TCP/IP鏈接 建立Socket鏈接時,能夠指定使用的傳輸層協議,Socket能夠支持不一樣的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行鏈接時,該Socket鏈接就是一個TCP鏈接。 SOCKET鏈接與HTTP鏈接 因爲一般狀況下Socket鏈接就是TCP鏈接,所以Socket鏈接一旦創建,通訊雙方便可開始相互發送數據內容,直到雙方鏈接斷開。但在實際網絡應用中,客戶端到服務器之間的通訊每每須要穿越多箇中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的鏈接而致使 Socket 鏈接斷連,所以須要經過輪詢告訴網絡,該鏈接處於活躍狀態。 而HTTP鏈接使用的是「請求—響應」的方式,不只在請求時須要先創建鏈接,並且須要客戶端向服務器發出請求後,服務器端才能回覆數據。 不少狀況下,須要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。 若雙方創建的是Socket鏈接,服務器就能夠直接將數據傳送給客戶端; 若雙方創建的是HTTP鏈接,則服務器須要等到客戶端發送一次請求後才能將數據傳回給客戶端。 所以,客戶端定時向服務器端發送鏈接請求,不只能夠保持在線,同時也是在「詢問」服務器是否有新的數據,若是有就將數據傳給客戶端。 HTTP協議是應用層的協義 一個是發動機(Socket),提供了網絡通訊的能力 一個是轎車(Http),提供了具體的方式 兩個計算機之間的交流無非是兩個端口之間的數據通訊,具體的數據會以什麼樣的形式展示,是以不一樣的應用層協議來定義的,如:HTTP,FTP,... SOCKET是對端口通訊開發的工具,它要更底層一些 。 SOCKET與HTTP的區別與聯繫 1.簡單的說HTTP通常爲單向的,如你像服務器發起一個請求,服務器就會返給你須要的,而socket使雙向的,即一方(如客戶端)有改變就會通知另外一方 (如服務器)要求保持一致,當這一方(服務器)發生改變會通知另外一方(客戶端)要保持數據一致。   通常狀況下程序要保持實時性(如及時通信,股票軟件等)的話用socket比較好,   要是普通對實時行要求不高的,就用http就夠了,取之有點用於你的程序,根據你的狀況而定。 2.「咱們在傳輸數據時,能夠只使用(傳輸層)TCP/IP協議,可是那樣的話,若是沒有應用層,便沒法識別數據內容,若是想要使傳輸的數據有意義,則必須使用到 應用層協議,應用層協議有不少,好比HTTP、FTP、TELNET等,也能夠本身定義應用層協議。WEB使用HTTP協議做應用層協議,以封裝HTTP  文本信息,而後使用TCP/IP作傳輸層協議將它發到網絡上。」    而咱們平時說的最多的socket是什麼呢,實際上socket是對TCP/IP協議的封裝,Socket自己並非協議,而是一個調用接口(API), 經過Socket,咱們才能使用TCP/IP協議。實際上,Socket跟TCP/IP協議沒有必然的聯繫。Socket編程接口在設計的時候,就但願也 能適應其餘的網絡協議。因此說,Socket的出現只是使得程序員更方便地使用TCP/IP協議棧而已,是對TCP/IP協議的抽象,從而造成了咱們知道 的一些最基本的函數接口,好比create、  listen、connect、accept、send、read和write等等。網絡有一段關於socket和TCP/IP協議關係的說法比較容易理 解:   「TCP/IP只是一個協議棧,就像操做系統的運行機制同樣,必需要具體實現,同時還要提供對外的操做接口。這個就像操做系統會提供標準的編程接口,好比win32編程接口同樣,TCP/IP也要提供可供程序員作網絡開發所用的接口,這就是Socket編程接口。」   CSDN上有個比較形象的描述:HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示數據的具體形式;Socket是發動機,提供了網絡通訊的能力。   實際上,傳輸層的TCP是基於網絡層的IP協議的,而應用層的HTTP協議又是基於傳輸層的TCP協議的,而Socket自己不算是協議,就像上面所說,它只是提供了一個針對TCP或者UDP編程的接口。 

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