【轉】Unity3D將來時:IL2CPP(上)

Unity3D想必大家都不陌生,獨立遊戲製作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的遊戲製作上。Unity3D最大的一個特點是一次製作,多平臺部署,而這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平臺的根本。但是在2014年年中的時候,Unity3D官方博客上卻發了一篇「The future of scripting in unity」的文章,
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