System.Net.Http.dll在Unity3D(UWP)的IL2CPP模式使用的解決方案

前言 Unity3D升級到2017的版本後可以支持.Net 4.6的特性,所以引入.Net的基於任務的異步編程模型是十分具有吸引力的(更好的性能加上更優美的代碼),爲此我在新項目中使用了很多Async異步方法去實現網絡與I/O,去替換Unity自帶的協程機制的網絡和I/O。其中System.Net.Http.dll這個託管庫是微軟封裝的一層http請求接口,所以我準備在項目中使用該庫進行網絡請求(
相關文章
相關標籤/搜索