記得去年9月份的時候谷歌在上海有一次開發者大會,去參加的時候關注到了flutter,隨後沒過多久就發佈了1.0版本。18年末的時候用flutter作了個小項目,發現flutter確實挺好用的。因而嘗試在公司找個小項目上馬,進行混合開發試試。android
目前主流的混合開發方案有兩種集成方式:ios
也就是谷歌官方提供的方案,項目地址以下所示:git
github.com/flutter/flu…github
Flutter項目單獨開發,開發完成後發佈成aar包或者iOS的framework形式,原生項目依賴flutter輸出的製品便可。具體能夠參考閒魚的文章。面試
根據目前咱們的狀況:swift
參與人員都要進行flutter開發xcode
持續發佈和構建我能夠修改控制bash
咱們如今這個項目選擇了源碼集成的方式。服務器
整個的集成方案是參考谷歌方法,可是有一些不同,我是建立了一個flutter項目後,在原生的項目中使用git submodule的形式進行管理的。app
咱們假定已經有了原生的項目Native-iOS和Native-Android;如今咱們須要建立咱們的flutter項目。
把咱們的flutter的channel切換到master(master分支下是flutter的preview版本)
flutter channel master
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建立flutter模塊的項目
flutter create -t module {moduleName}
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我這裏建立一個flutter的模塊項目叫flutter_module
➜ flutter create -t module flutter_moduleCreating project flutter_module... flutter_module/test/widget_test.dart (created) ... ... flutter_module/.idea/workspace.xml (created)Running "flutter packages get" in flutter_module... 7.2sWrote 12 files.All done!Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.
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建立成功後咱們能夠看一下目錄結構
➜ flutter_module git:(master) ✗ tree -L 2 -a.├── .android│ ├── Flutter│ ├── app│ ├── ...├── .gitignore├── .ios│ ├── Config│ ├── Flutter│ ├── ...│ └── Runner.xcworkspace├── lib│ └── main.dart├── pubspec.lock├── pubspec.yaml└── test └── widget_test.dart
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在flutter的模塊項目中包含有一個隱藏的.android和.ios目錄這個目錄下是可運行的Android和iOS項目,咱們的flutter代碼仍是在lib下編寫,注意在.android和.ios目錄下都有一個Flutter目錄,這個是咱們flutter的庫項目了。也就是Android用來生成aar,iOS用來生產framework的庫。若是咱們用flutter create xxx 生成的純flutter項目是沒有這個Flutter目錄的。
把該項目使用git管理起來,稍後咱們要在native項目中以子模塊的形式添加進去。
➜ cd flutter_module➜ git initInitialized empty Git repository in /Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/FlutterProject/flutter_module/.git/➜ flutter_module git:(master) ✗
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初始化git倉庫後咱們先編輯一下項目下的.gitignore文件,當前這個文件是把項目下的.ios和.android忽略掉的。這個兩個項目咱們須要跟蹤一下,你們能夠去github上找一下iOS和Android的gitignore模版文件,而後添加到這個兩個目錄中,而後把頂層目錄的文件做出以下修改,刪除.android和.ios添加.ios/Flutter/Generated.xcconfig。
.gitignore文件:
-.android/-.ios/+.ios/Flutter/Generated.xcconfig
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提交你的flutter模塊項目到你的git服務器(我提交到github上了,你們能夠參考)
git remote add origin {你的flutter module的倉庫地址}git push origin master
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進入咱們原生的iOS項目根目錄中,爲它添加一個git submodule,把咱們的flutter項目拉取下來
git submodule add {你的flutter module的倉庫地址}git submodule update
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在項目的Podfile文件中添加下面的代碼,在每次執行pod install會運行podhelper.rb
platform :ios, '8.0'use_frameworks!target 'MyApp' do pod 'AFNetworking', '~> 2.6' xxxxend#添加以下兩行代碼,路徑修改成咱們的fluter module的路徑flutter_application_path = './flutter-module-demo' eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)
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打開Xcode關閉bitcode配置Build Settings->Build Options->Enable Bitcode
添加編譯腳本,打開Xcode在 Build Phases中添加New Run Script Phase在裏面填入以下腳本
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed
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1.進入原生項目的flutter模塊目錄中執行flutter packages get命令
2.回到原生項目根目錄執行pod install
➜ cd flutter-module-demo➜ flutter-module-demo git:(master) flutter packages getRunning "flutter packages get" in flutter-module-demo... 0.4s➜ flutter-module-demo git:(master) cd ..➜ FlutterNativeiOS git:(master) ✗ pod installAnalyzing dependenciesFetching podspec for `Flutter` from `./flutter-module-demo/.ios/Flutter/engine`Fetching podspec for `FlutterPluginRegistrant` from `./flutter-module-demo/.ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant`Downloading dependenciesUsing AFNetworking (2.6.3)Installing Flutter (1.0.0)Installing FlutterPluginRegistrant (0.0.1)Generating Pods projectIntegrating client projectSending statsPod installation complete! There are 3 dependencies from the Podfile and 3 total pods installed.
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到此爲止咱們的原生項目就已經集成好了flutter項目了。
在原生項目中使用flutter,下面以swift項目爲例
修改AppDelegate.swift:注意AppDelegate是集成自FlutterAppDelegate
import UIKitimport Flutterimport FlutterPluginRegistrant // Only if you have Flutter Plugins.@UIApplicationMainclass AppDelegate: FlutterAppDelegate { var flutterEngine : FlutterEngine?; // Only if you have Flutter plugins. override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { self.flutterEngine = FlutterEngine(name: "io.flutter", project: nil); self.flutterEngine?.run(withEntrypoint: nil); GeneratedPluginRegistrant.register(with: self.flutterEngine); return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions); }}
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修改Controller代碼
import UIKitimport Flutterclass ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let button = UIButton(type:UIButtonType.custom) ... self.view.addSubview(button) } @objc func handleButtonAction() { let flutterEngine = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.flutterEngine; let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)!; self.present(flutterViewController, animated: true, completion: nil) }
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RUN….
整個的集成過程其實總得來講是以下三個步驟:
1.將flutter項目放入原生項目的文件夾下
2.在podfile中添加podhelper.rb配置
3.在Xcode的build phases添加"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh"iOS編譯腳本
其中podhelper.rb文件位於咱們flutter模塊項目的.ios/Flutter/podhelper.rb下,你們查看它的源碼能夠發現,它有下面幾個做用:
1.把Flutter(flutterEngine)和FlutterPluginRegistrant兩個庫用pod給原生項目導入進入
2.若是flutter項目有用到flutter plugin插件,把插件用pod導入
3.導入Generated.xcconfig的相關配置信息,在podhelper.rb同級別的目錄下還有一個Generated.xcconfig文件,這個文件在使用flutter create xx、flutter run xxx、flutter packages get命令的時候若是該文件不存在則會生成這個文件。這個文件內容以下:
// This is a generated file; do not edit or check into version control.FLUTTER_ROOT=/Users/zhiqiangdeng/.flutter_wrapper/1.2.2-pre.43FLUTTER_APPLICATION_PATH=/Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/XcodeProject/lianhua-order-iOS/order-check-module-flutterFLUTTER_TARGET=lib/main.dartFLUTTER_BUILD_DIR=buildSYMROOT=${SOURCE_ROOT}/../build/iosFLUTTER_BUILD_NAME=1.0.0FLUTTER_BUILD_NUMBER=1
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他記錄了當前flutter sdk的目錄位置,以及版本號,還有項目模塊的目錄位置。這個文件的內容在執行pod install的時候會被寫入到xcode build setting中,在執行完pod install以後,能夠在原生項目根目錄使用xcodebuild -showBuildSettings|grep flutter 查看相關的信息。
Android的文章不少,這裏再也不詳細描述了
在原生Android項目中添加子模塊,將上面建立的flutter module項目拉取到原生安卓項目中
git submodule add {你的flutter module的倉庫地址}git submodule update
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在根目錄的settings.gradle中添加以下配置
setBinding(new Binding([gradle: this])) evaluate(new File( '{xxxxx你的flutter module目錄}/.android/include_flutter.groovy' ))
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在原生項目的app目錄下的build.gradle文件中添加Flutter庫的依賴
dependencies { implementation project(':flutter')}
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在原生代碼中集成flutter跳轉到flutter頁面
我使用了一個新的Activity進行跳轉。具體能夠參看源碼
Button open = findViewById(R.id.openBtn);open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class); startActivity(intent); }});public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_flutter); final FlutterView flutterView = Flutter.createView( this, getLifecycle(), "route1" ); final FrameLayout layout = findViewById(R.id.flutter_container); layout.addView(flutterView); final FlutterView.FirstFrameListener[] listeners = new FlutterView.FirstFrameListener[1]; listeners[0] = new FlutterView.FirstFrameListener() { @Override public void onFirstFrame() { layout.setVisibility(View.VISIBLE); } }; flutterView.addFirstFrameListener(listeners[0]); }}
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Android從原生跳到Flutter模塊的黑屏問題,在網上看到不少說設置透明主題的可是沒有用,後來看到一種先隱藏顯示,等待渲染好第一幀後才顯示flutter頁面的方法。這裏要注意一點要在佈局中先把flutter的Container佈局設置爲InVisible狀態,不要使用Gone,用gone的話是不顯示也不渲染,用InVisible不顯示可是會渲染界面佔位置,等待渲染完成後再設置爲Visible便可。
在咱們的開發過程當中遇到了一個問題,就是各個開發者使用的flutter sdk版本不一致,致使一些庫沒法運行,在網上也遇到有相同問題的人,提出了模仿gradle wrapper來作一個flutter_wrapper的思路。因而我根據本身的須要寫了一個flutter_wrapper的小工具。它的主要做用是統一開發人員的本地flutter環境。
使用說明
1.在你的項目根目錄中執行命令下載腳本 curl -O raw.githubusercontent.com/zakiso/flut… && chmod 755 flutterw
2.下載好腳本後在根目錄中使用 ./flutterw init 該命令會收集你當前系統中的flutter版本,並將相關信息寫入flutter_wrapper.properties文件中,團隊中全部成員都會以該版本號作爲該項目的標準版本
3.將flutterw文件和flutter_wrapper.properties文件添加到git中提交到倉庫裏
4.其餘成員拉取代碼後在項目中使用flutter命令的地方使用./flutterw代替,若是使用ide請選擇home目錄下對應版本的sdk包
flutterw作了什麼?
1.使用flutterw的時候會獲取當前目錄下的flutter_wrapper.properties文件中的版本號
2.去用戶的${HOME}/flutter_wrapper/{版本號}/ 目錄下查找是否有該版本sdk
3.若是沒有該版本sdk會下載下來,而後使用該目錄下的sdk執行命令
注意事項
若是flutter版本是preview的版本是直接使用master的最新代碼來管理的。你們能夠查看源碼很簡單,根據本身的須要定製。
項目demo我已經傳到github中:有遇到問題的能夠參考項目源碼
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