原生App項目集成flutter混合開發詳細指南

記得去年9月份的時候谷歌在上海有一次開發者大會,去參加的時候關注到了flutter,隨後沒過多久就發佈了1.0版本。18年末的時候用flutter作了個小項目,發現flutter確實挺好用的。因而嘗試在公司找個小項目上馬,進行混合開發試試。java

方案選擇

目前主流的混合開發方案有兩種集成方式:android

源碼集成: 也就是谷歌官方提供的方案[github.com/flutter/flu…]ios

產物集成: Flutter項目單獨開發,開發完成後發佈成aar包或者iOS的framework形式,原生項目依賴flutter輸出的製品便可。具體能夠參考閒魚的文章git

兩種方式各有優劣,其實產物集成更好一些,不過即便是進行產物集成,也須要弄懂源碼集成的方式,由於當有不少和原生交互的功能進行開發的時候,源碼集成的方式能夠直接調試會方便不少。github

根據目前咱們的狀況:shell

1.參與人員都要進行flutter開發、swift

2.持續發佈和構建我能夠修改控制xcode

咱們如今這個項目選擇了源碼集成的方式。ruby

爲原生項目集成flutter

整個的集成方案是參考谷歌方法:[github.com/flutter/flu…],可是有一些不同,我是建立了一個flutter項目後,在原生的項目中使用git submodule的形式進行管理的。bash

1.建立flutter module project

咱們假定已經有了原生的項目Native-iOSNative-Android;如今咱們須要建立咱們的flutter項目。

  1. 把咱們的flutter的channel切換到master(master分支下是flutter的preview版本)

    flutter channel master

  2. 建立flutter模塊的項目

    flutter create -t module {moduleName}

    我這裏建立一個flutter的模塊項目叫flutter_module

    ➜ flutter create -t module flutter_module
    Creating project flutter_module...
      flutter_module/test/widget_test.dart (created)
      ...
      ...
      flutter_module/.idea/workspace.xml (created)
    Running "flutter packages get" in flutter_module...                 7.2s
    Wrote 12 files.
    
    All done!
    Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.
    複製代碼

    建立成功後咱們能夠看一下目錄結構

    ➜  flutter_module git:(master) ✗ tree -L 2 -a
    .
    ├── .android
    │   ├── Flutter
    │   ├── app
    │   ├── ...
    ├── .gitignore
    ├── .ios
    │   ├── Config
    │   ├── Flutter
    │   ├── ...
    │   └── Runner.xcworkspace
    ├── lib
    │   └── main.dart
    ├── pubspec.lock
    ├── pubspec.yaml
    └── test
        └── widget_test.dart
    複製代碼

    在flutter的模塊項目中包含有一個隱藏的.android.ios目錄這個目錄下是可運行的Android和iOS項目,咱們的flutter代碼仍是在lib下編寫,注意在.android.ios目錄下都有一個Flutter目錄,這個是咱們flutter的庫項目了。也就是Android用來生成aar,iOS用來生產framework的庫。若是咱們用flutter create xxx 生成的純flutter項目是沒有這個Flutter目錄的。

  3. 把該項目使用git管理起來,稍後咱們要在native項目中以子模塊的形式添加進去。

    cd flutter_module
    ➜  git init
    Initialized empty Git repository in /Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/FlutterProject/flutter_module/.git/
    ➜  flutter_module git:(master) ✗
    複製代碼

初始化git倉庫後咱們先編輯一下項目下的.gitignore文件,當前這個文件是把項目下的--.ios.android忽略掉的。這個兩個項目咱們須要跟蹤一下,你們能夠去github上找一下iOS和Android的gitignore模版文件,而後添加到這個兩個目錄中,而後把頂層目錄的文件做出以下修改,刪除.android和.ios添加.ios/Flutter/Generated.xcconfig

.gitignore文件:

-.android/
-.ios/
+.ios/Flutter/Generated.xcconfig
複製代碼

上面的內容作一些更正,不須要編輯.gitignore文件使用自動生成的便可。.android.ios目錄在每次執行flutter packages get命令會自動生成(團隊其餘成員拉取代碼後沒有.android和.ios執行一下flutter packages get便可)

  1. 提交你的flutter模塊項目到你的git服務器(我提交到github上了[github.com/zakiso/flut…]你們能夠參考)

    git remote add origin {你的flutter module的倉庫地址}
    git push origin master
    複製代碼

2.給iOS項目集成flutter

1.進入咱們原生的iOS項目根目錄中,爲它添加一個git submodule,把咱們的flutter項目拉取下來.

git submodule add {你的flutter module的倉庫地址}
git submodule update
複製代碼

2.在項目的Podfile文件中添加下面的代碼,在每次執行pod install會運行podhelper.rb

platform :ios, '8.0'
use_frameworks!

target 'MyApp' do
  pod 'AFNetworking', '~> 2.6'
  xxxx
end
#添加以下兩行代碼,路徑修改成咱們的fluter module的路徑
flutter_application_path = './flutter-module-demo'
  eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)
複製代碼

3.打開Xcode關閉bitcode配置Build Settings->Build Options->Enable Bitcode

4.添加編譯腳本,打開Xcode在 Build Phases中添加New Run Script Phase在裏面填入以下腳本

"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build
"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed
複製代碼

5.項目的配置完成如今須要生成一些配置文件

​ a. 進入原生項目的flutter模塊目錄中執行flutter packages get命令

​ b. 回到原生項目根目錄執行pod install

➜  cd flutter-module-demo
➜  flutter-module-demo git:(master) flutter packages get
Running "flutter packages get" in flutter-module-demo...            0.4s
➜  flutter-module-demo git:(master) cd ..
➜  FlutterNativeiOS git:(master) ✗ pod install
Analyzing dependencies
Fetching podspec for `Flutter` from `./flutter-module-demo/.ios/Flutter/engine`
Fetching podspec for `FlutterPluginRegistrant` from `./flutter-module-demo/.ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant`
Downloading dependencies
Using AFNetworking (2.6.3)
Installing Flutter (1.0.0)
Installing FlutterPluginRegistrant (0.0.1)
Generating Pods project
Integrating client project
Sending stats
Pod installation complete! There are 3 dependencies from the Podfile and 3 total pods installed.
複製代碼

到此爲止咱們的原生項目就已經集成好了flutter項目了。

5.在原生項目中使用flutter,下面以swift項目爲例

修改AppDelegate.swift:注意AppDelegate是集成自FlutterAppDelegate

import UIKit
import Flutter
import FlutterPluginRegistrant // Only if you have Flutter Plugins.

@UIApplicationMain
class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  var flutterEngine : FlutterEngine?;
  // Only if you have Flutter plugins.
  override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    self.flutterEngine = FlutterEngine(name: "io.flutter", project: nil);
    self.flutterEngine?.run(withEntrypoint: nil);
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self.flutterEngine);
    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions);
  }

}
複製代碼

修改Controller代碼

import UIKit
import Flutter
class ViewController: UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let button = UIButton(type:UIButtonType.custom)
	...
    self.view.addSubview(button)
  }

  @objc func handleButtonAction() {
    let flutterEngine = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.flutterEngine;
    let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)!;
    self.present(flutterViewController, animated: true, completion: nil)
  }

複製代碼
  1. RUN….

3.iOS項目集成過程梳理

整個的集成過程其實總得來講是以下三個步驟:

1.將flutter項目放入原生項目的文件夾下

2.在podfile中添加podhelper.rb配置

3.在Xcode的build phases添加"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh"iOS編譯腳本。

其中podhelper.rb文件位於咱們flutter模塊項目的.ios/Flutter/podhelper.rb下,你們查看它的源碼能夠發現,它有下面幾個做用:

1.把Flutter(flutterEngine)和FlutterPluginRegistrant兩個庫用pod給原生項目導入進入

2.若是flutter項目有用到flutter plugin插件,把插件用pod導入

3.導入Generated.xcconfig的相關配置信息,在podhelper.rb同級別的目錄下還有一個Generated.xcconfig文件,這個文件在使用flutter create xx、flutter run xxx、flutter packages get命令的時候若是該文件不存在則會生成這個文件。這個文件內容以下:

// This is a generated file; do not edit or check into version control.
FLUTTER_ROOT=/Users/zhiqiangdeng/.flutter_wrapper/1.2.2-pre.43
FLUTTER_APPLICATION_PATH=/Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/XcodeProject/lianhua-order-iOS/order-check-module-flutter
FLUTTER_TARGET=lib/main.dart
FLUTTER_BUILD_DIR=build
SYMROOT=${SOURCE_ROOT}/../build/ios
FLUTTER_BUILD_NAME=1.0.0
FLUTTER_BUILD_NUMBER=1

複製代碼

他記錄了當前flutter sdk的目錄位置,以及版本號,還有項目模塊的目錄位置。這個文件的內容在執行pod install的時候會被寫入到xcode build setting中,在執行完pod install以後,能夠在原生項目根目錄使用xcodebuild -showBuildSettings|grep flutter 查看相關的信息。

最後一步就是運行程序,運行程序的時候在Build phase添加了xcode_backend.sh該腳本會使用到上面pod install給xcode build setting設置的那些環境變量,而後找到項目目錄生成AppFramework。

4.給原生Android項目集成Flutter

Android的文章不少,這裏再也不詳細描述了

1.在原生Android項目中添加子模塊,將上面建立的flutter module項目拉取到原生安卓項目中

git submodule add {你的flutter module的倉庫地址}
git submodule update
複製代碼

2.在根目錄的settings.gradle中添加以下配置

setBinding(new Binding([gradle: this]))                                 
evaluate(new File(                                                                 
  '{xxxxx你的flutter module目錄}/.android/include_flutter.groovy'                    
))      
複製代碼

3.在原生項目的app目錄下的build.gradle文件中添加Flutter庫的依賴

dependencies {
  implementation project(':flutter')
}
複製代碼

4.在原生代碼中集成flutter跳轉到flutter頁面

我使用了一個新的Activity進行跳轉。具體能夠參看源碼

Button open = findViewById(R.id.openBtn);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
});
複製代碼
public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_flutter);
        final FlutterView flutterView = Flutter.createView(
                this,
                getLifecycle(),
                "route1"
        );
        final FrameLayout layout = findViewById(R.id.flutter_container);
        layout.addView(flutterView);
        final FlutterView.FirstFrameListener[] listeners = new FlutterView.FirstFrameListener[1];
        listeners[0] = new FlutterView.FirstFrameListener() {
            @Override
            public void onFirstFrame() {
                layout.setVisibility(View.VISIBLE);
            }
        };
        flutterView.addFirstFrameListener(listeners[0]);
    }
}
複製代碼

5.團隊中其餘同事協同開發

  1. 拉取項目源碼git clone xxxxx{項目地址}
  2. 初始化項目中的子模塊git submodule init && git submodule update
  3. 執行flutter packages get (有時候可能出現沒法運行能夠進入.ios和.android中分別執行pod install 和 gradle assembleDebug,或者flutter build ios,flutter build apk等命令構建一次)
  4. Run...

Android從原生跳到Flutter模塊的黑屏問題,在網上看到不少說設置透明主題的可是沒有用,後來看到一種先隱藏顯示,等待渲染好第一幀後才顯示flutter頁面的方法。這裏要注意一點要在佈局中先把flutter的Container佈局設置爲InVisible狀態,不要使用Gone,用gone的話是不顯示也不渲染,用InVisible不顯示可是會渲染界面佔位置,等待渲染完成後再設置爲Visible便可。

6.flutter的版本管理

在咱們的開發過程當中遇到了一個問題,就是各個開發者使用的flutter sdk版本不一致,致使一些庫沒法運行,在網上也遇到有相同問題的人,提出了模仿gradle wrapper來作一個flutter_wrapper的思路。因而我根據本身的須要寫了一個flutter_wrapper的小工具。它的主要做用是統一開發人員的本地flutter環境。

使用說明

  1. 在你的項目根目錄中執行命令下載腳本
    curl -O https://raw.githubusercontent.com/zakiso/flutterw/master/flutterw && chmod 755 flutterw
  2. 下載好腳本後在根目錄中使用
    ./flutterw init
    該命令會收集你當前系統中的flutter版本,並將相關信息寫入flutter_wrapper.properties文件中,團隊中全部成員都會以該版本號作爲該項目的標準版本
  3. 將flutterw文件和flutter_wrapper.properties文件添加到git中提交到倉庫裏
  4. 其餘成員拉取代碼後在項目中使用flutter命令的地方使用./flutterw代替,若是使用ide請選擇home目錄下對應版本的sdk包

flutterw作了什麼?

  1. 使用flutterw的時候會獲取當前目錄下的flutter_wrapper.properties文件中的版本號
  2. 去用戶的${HOME}/flutter_wrapper/{版本號}/ 目錄下查找是否有該版本sdk
  3. 若是沒有該版本sdk會下載下來,而後使用該目錄下的sdk執行命令

注意事項

若是flutter版本是preview的版本是直接使用master的最新代碼來管理的。你們能夠查看源碼很簡單,根據本身的須要定製。

項目demo我已經傳到github中:有遇到問題的能夠參考項目源碼

最後:

咱們整個項目都是使用git進行管理的,雖然每一個開發者都須要安裝flutter環境,可是對於小團隊來講成本並不高,加上flutter_wrapper也保證了版本的一致性。iOS開發者能夠在原來的iOS項目中開發flutter的項目,Android開發者能夠在原android項目中開發flutter,flutter開發者也能夠本身單獨開發flutter項目,這種方式其實對於開發者來講也是很方便的。

Everything 用flutter開發的一款App,把記帳本日記本,行程,待辦等等都裝進一個App裏

everythings.app/

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