在Unity3D中從圖像生成關卡

我們的關卡是由充當圖塊的不同塊組成的。 硬編碼所有職位不僅對我本人,開發人員,而且對遊戲設計師而言都是一種痛苦。 我需要使設計和測試水平足夠快的東西。 並獨立於開發人員。 因此,遊戲設計師只需將一個文件放入Unity中即可讀取,並且關卡將顯示在屏幕上。 我雖然一會兒怎麼做。 我首先介紹JSON文件。 我來自移動應用程序世界,因此我習慣於將JSON用於所有內容,因此在這裏使用它似乎也是合乎邏輯的。
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