這兩天不當心看了一下Swift的基礎語法,感受既然看了,仍是寫一下筆記,留個痕跡~後端
整體而言,感受Swift是一種先後端多種語言混合的產物~~~數組
作爲一名.NET陣營人士,少少多多總喜歡經過對比來加深認識。閉包
因此作了一個簡單的比較列表。函數
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Swiftthis |
C#(4.0以上)spa |
常量定義:繼承 |
let name=」cyq.data」接口 |
Const name=」cyq.data」;ip |
變量定義:ci 指定類型: |
var name=」cyq.data」 var name:String=」cyq」 |
var name=」cyq.data」; string name=」cyq」; |
類型轉換: |
var i=3; var s:String=String(i) var s2:Strng=」\(i)」 |
var i=3; var s=i.ToString(); var s2=Convert.ToString(i); var s3=(string)I; |
數組定義: |
var lis=[1,3] |
int[] list={1,2}; |
數組遍歷: |
for item in list { } |
foreach (var item in list){ } |
字典定義: |
var dic=[「a」:」v1」,」b」:」v2」] |
var dic = new Dictionary<string, string>(); dic.Add("a","v1"); dic.Add("b", "v2"); |
字典遍歷: |
for (key,value) in dic { var k=key var v=value } |
foreach (var item in dic) { var k= item.Key; var v = item.Value; } |
區間範圍: |
for I in 0…200 { } |
for (int i = 0; i <= 200; i++){ } |
函數定義: |
func getName(a:Int)->Bool |
bool GetName(int a) |
可變參數: |
func getName(a:Int…) ->Bool { } |
bool GetName(params int[] items){ } |
屬性定義: |
var name:String{ get{} set{} } |
string Name { get; set; } |
修飾符: |
public internal private 意思和C#的一致, 默認也是:internal 但沒有Protect |
public internal private protect |
構造函數: |
class MyClass{ init() //都是這個名稱 } |
class MyClass{ MyClass () //和類同名 } |
可選類型: 可空類型 |
var i:Int?=3 取值:i! |
int? i=3; 取值:i.Value |
(基)類參數: |
self、super |
this、base |
枚舉定義: |
enum ABCF:Int { case A=1,B,C case F } enum ABCF{ case A case getName(Int) } 好變態~~~ |
enum ABCF{ A, B=1, C } 只有數字常量,沒有字符或方法 |
擴展屬性: 擴展方法: |
extenstion Int{ var i func toString() } |
public static class XXXx { public static string ToString(this int a) { return a.ToString(); } } |
協議: 接口: |
protocol MAction { } |
public interface IMAction { } |
Swift 因爲是先後端混合的語言,所以,有大部分的語法是一致的:
包括運算符、分支、循環、類的繼承等。
還有匿名函數lamda表達式也極類似。
Swift連閉包都有了,也可知道JavaScript的份量也不輕。
涉入太淺,也只能吐這麼點知識了,哈~~