Unity HTC Vive經過手柄控制模型的手臂運動旋轉

在物理實驗室模擬kinect模塊中的拓展功能,手柄控制模型手臂的移動。數組 因爲找不到合適的骨骼綁定的模型,項目中採用了一個手臂懸空的模型。函數 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using VRTK; using VRTK.Highlighters; public cla
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