【Unity】DoTween插件,播完動畫調用回調函數

在播放動畫完成以後,才能將物體銷燬/進行操做/修改Time.timeScale。canvas 碰到這樣的需求,須要這樣用到動畫的回調函數:函數 public void LiveImagesFade() { Tweener tweener = liveImage.DOFade(1f, 0.5f); tweener.OnComplete(LiveImageVan
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