java第一節課程筆記、課後習題

第一課:JAVA初體驗java

文件名不一樣的錯誤程序員

main的單詞寫錯編譯的結果數據庫

輸的的內容沒加雙引號編譯的結果網絡

在一行代碼結束沒加分號編譯的結果數據結構

 

 

  /n 換行
  /t 水平線對齊學習

 

  java程序的註釋
  /*
  *Helloworld.java
  *時間
  *程序員的名字
  */spa

 課後做業操作系統

一、計算機網絡

  執行過程:建立JAVA源程序、編譯源程序生成字節碼文件、運行字節碼文件3d

  編譯原理:將寫好的程序編譯成二進制碼

二、

 

package com.twojava; /** * Plan.java * @author陳志洪 *2018.12.20 */
public class Plan { //本週學習計劃
    public static void main(String[] args) { //main方法入口
        System.out.println("一、天天聽課4小時,邊學邊練習,練習至少6小時"); //輸出一、天天聽課4小時,邊學邊練習,練習至少6小時
        System.out.println("二、學習時間:早上8:25-12:20,下午:14:00-18:00,晚上:19:00-21:00"); //輸出二、學習時間:早上8:25-12:20,下午:14:00-18:00,晚上:19:00-21:00
        System.out.println("三、本週學完JAVA基礎語法課程的專題1和專題2,閱讀完教材,完成全部練習。加油!"); //輸出三、本週學完JAVA基礎語法課程的專題1和專題2,閱讀完教材,完成全部練習。加油!
 } }

 

 

三、

 

package com.twojava; /** * Schedule.java * @author 陳志洪 *2018.12.20 */
public class Schedule { //本週的課程表
    public static void main(String[] args) { //main方法的入口
        System.out.println("\t\t\t*課程表*\t\t\t"); //輸出標題課程表「居中」
        System.out.println("------------------------------------------------------"); //輸出---
        System.out.println("星期\t\t\t早上\t\t\t下午"); //輸出星期、早上、下午
        System.out.println("------------------------------------------------------"); //輸出---
        System.out.println("週一\t\t\t英語\t\t\t高數"); //輸出周1、英語、高數
        System.out.println("週二\t\t\t政治\t\t\t計算機網絡"); //輸出周2、政治、計算機網絡
        System.out.println("週三\t\t\tC++\t\t\tJAVA"); //輸出周3、C++、JAVA
        System.out.println("週四\t\t\t數據結構\t\t\tJAVA"); //輸出周4、數據結構、JAVA
        System.out.println("週五\t\t\t數據庫\t\t\t操做系統"); //輸出周5、數據庫、操做系統
        System.out.println("------------------------------------------------------"); //輸出---
 } }

 

 

 

 

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預習第二課做業

 

一、變量是在程序運行中其值能夠改變的量,它是JAVA程序的一個基本存儲單元。

  變量的基本格式與常量有所不一樣,變量的語法格式以下:

 [訪問修飾符]變量類型 變量名[=初始值]

二、基本數據類型:整數型(byte、short、int、long)、浮點類型(float、double)、字符型(char)、布爾型(bloolean)

三、

算術運算符包括:「+」、「-」、「*」、「/」、「%」、「++」、「--」、

關係運算符:「==」、「!=」、「>」、「<」、「>=」、「<=」

邏輯運算符:「&」、「|」、「^」、「!」、「&&」、「||」

位運算符:「&」、「|」、「^」、「~」、「<<」、「>>」、「>>>」

四、

a、導入Scanner類

b、建立Scanner對象,獲取鍵盤輸入的數據

c、將數據存入變量,輸出這個變量。

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