1.單例模式(Singleton pattern):設計模式
單例模式的實現方式是,一個類能返回對象的一個引用(永遠是同一個)和一個得到該惟一實例的方法(必須是靜態方法)。ide
餓漢式:spa
public class SingleTon { public static SingleTon singleTon = new SingleTon(); private SingleTon(){ } public static SingleTon getInstance(){ return singleTon; } }
懶漢式:設計
public class SingleTon { public static SingleTon singleTon ; private SingleTon(){ } public static SingleTon getInstance(){ if(singleTon==null) singleTon = new SingleTon(); return singleTon; } }
2.工廠模式(Factory pattern):code
工廠一般是一個用來建立其餘對象的對象。工廠模式根據不一樣的參數來實現不一樣的分配方案和建立對象。對象
工廠模式一般分爲:blog
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { //普通工廠模式,有可能由於傳入參數有誤,形成建立對象失敗。 ProductFactory factory = new ProductFactory(); Product p1 = factory.createProduct("product1"); p1.A();//product1 calls A p1.B();//product1 calls B //多個工廠模式,缺點是須要建立工廠對象 MultiProductFactory factory1 = new MultiProductFactory(); Product2 p2 = factory1.createProduct2(); p2.A();//product2 calls A p2.B();//product2 calls B //靜態工廠模式,能夠直接經過類方法得到對象實例 Product1 p3 = StaticProductFactory.createProduct1(); p3.A();//product1 calls A p3.B();//product1 calls B } } interface Product{ void A(); void B(); } class Product1 implements Product{ @Override public void A() { System.out.println("product1 calls A"); } @Override public void B() { System.out.println("product1 calls B"); } } class Product2 implements Product{ @Override public void A() { System.out.println("product2 calls A"); } @Override public void B() { System.out.println("product2 calls B"); } } class ProductFactory{ public Product createProduct(String casename){ if(casename.equals("product1")) return new Product1(); else if(casename.equals("product2")) return new Product2(); else return null; } } class MultiProductFactory{ public Product1 createProduct1(){ return new Product1(); } public Product2 createProduct2(){ return new Product2(); } } class StaticProductFactory{ public static Product1 createProduct1(){ return new Product1(); } public static Product2 createProduct2(){ return new Product2(); } }
3.模板方法設計模式:繼承
抽象類體現的是一種模板方法設計模式,抽象類中具備抽象方法,這些抽象方法讓子類實現一些必要功能,還具備普通方法,這些方法提升了代碼的複用性。子類再繼承抽象類的基礎上進行拓展,整體上保持抽象類的行爲模式。get
解決了讓肯定功能在抽象類中實現,把不肯定的功能暴露給子類去實現。模板
public class TemplateTest { public static void main(String[] args) { Template temp = new SubTemplate(); temp.getTime();//724毫秒 } } abstract class Template{ public void getTime(){ long startTime= System.currentTimeMillis(); code(); System.out.println((System.currentTimeMillis()-startTime)+"毫秒"); } public abstract void code(); } class SubTemplate extends Template{ @Override public void code() { for(int i=0;i<100000;i++) System.out.println(i); } }