Java複習筆記+經驗總結-02 面向對象基礎

對象:客觀世界中存在的人、事、物等實體,例如:鳥,人,魚等.java 對象和類:對象是符合某種類(Class)所產生出來的實例,對象具備屬性和方法,在面向對象程序設計中,使用屬性來描述對象的狀態,使用方法來處理對象的行爲.編程 類:類是同一事物的統稱,是一個抽象的概念.函數 面向對象程序設計的特色: 封裝、繼承、多態、(抽象)this 注意:文件名必須和公有類(public)的類名相同spa 類體
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