1、let和var區別前端
1.關於變量提高,var能變量提高,let不能數組
// 關於var 以下所示 console.log(a); //輸出undefined,此時就是變量提高 var a = 2; console.log(a); //2 //至關於下面的代碼 var a; //聲明且初始化爲undefined console.log(a); //輸出undefined a=2; //賦值 console.log(a); //2 //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提高思惟 // 關於let 以下所示 console.log(a); // 報錯ReferenceError let a = 2; //至關於在第一行先聲明a但沒有初始化,直到賦值時才初始化 //直接用let聲明變量不賦值是會打印undefined,這時候初始化了 let a; console.log(a);//值爲undefined
2.暫時性死區:塊級做用域內存在let命令,它所聲明的變量就「綁定」這個區域,再也不受外部的影響重點內容,簡而言之,就是某個代碼塊有let指令,即便外部有名稱相同的變量,該代碼塊的同名變量與外部的變量也互不干擾。而var不會,以下所示:學習
//let var a = 123; if (true) { let a="abc"; console.log(a); //輸出abc } console.log(a); //輸出值爲123,全局a與局部a互不影響 //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提高思惟 //var var a = 123; if (true) { var a="abc"; console.log(a); //輸出abc } console.log(a); //輸出值爲abc,全局的已被改變
總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量以前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱爲「暫時性死區」(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。例子以下:code
var tmp=1; if (true) { // TDZ開始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ結束 console.log(tmp); // undefined //前端全棧交流學習圈:866109386 //幫助1-3年前端人員,突破技術,提高思惟 tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } console.log(tmp); //
3.let聲明綁定的代碼塊內,不能重複聲明同一個變量,var能夠對象
//a不能重複聲明 function sub() { let a = 10; var a = 1; } //報錯,Identifier 'a' has already been declared function sub() { let a = 10; let a = 1; } //同上 function sub() { let a = 10; {let a = 1;} //此時不在同一個代碼塊,不會報錯 } //var能夠重複聲明,不會報錯 function sub() { var a = 10; var a = 1; }
4.相似for循環的代碼塊,let只在代碼塊內部有效,var在代碼塊外部也有效內存
//let只在代碼塊內部有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //報錯ReferenceError: i is not defined //var在代碼塊外部也有效 for (let i = 0; i < 10; i++) {} console.log(i); //101 let在for循環內特別之處:就是設置循環變量的那部分是一個父做用域,而循環體內部是一個單獨的子做用域。 //只在父做用域 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6 //子做用域從新聲明 var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { let i=3; //從新賦值 console.log(i); }; } a[6](); // 3 ,取得新的值
2、let和const作用域
一、相同點: A、變量不提高。 B、暫時性死區,只能在聲明的位置後面使用。 C、不可重複聲明。 二、不一樣點: let聲明的變量能夠改變。 const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變,且聲明的時候必須初始化賦值。 let a; //undefined const b;//報錯,聲明的時候必須賦值io
let a=1; a=2; //可改變console
const b=1; b=2; //報錯,不能改變值for循環
//一些本身以爲要注意的點 let a=null; //a=null a=undefined; //a=undefined a=2; //a=2 const a=null; //a=null,const也能夠定義null和undefined const b=undefined; //b=undefined b=2; //報錯,不能改變值
本質: const實際上保證的,並非變量的不得改動,而是變量指向的那個內存地址所保存的數據不得改動。 A、五種基本數據類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在變量指向的那個內存地址,等同於常量。不能改變值。 B、複雜數據類型(Object:數組、對象):該類型變量名不指向數據,而是指向數據所在的地址,const只保證變量名指向的地址不變,並不保證改地址的數據不變,所以能夠對該地址的屬性值進行修改,可是不能改變地址指向。
const a=[]; a.push("Hello"); //可執行,改地址的屬性值能夠修改 a.length=0; //可執行,同上 a=["Tom"]; //報錯,不能改變地址指向 const b ={}; b.prop=123; //爲b添加一個屬性,能夠成功 b.prop //123 b={}; //將b指向另一個地址,就會報錯 若是真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。 const b=Object.freeze({}); // 常規模式時,下面一行不起做用,b.prop爲undefined // 嚴格模式時,該行會報錯 b.prop = 123;