我如下面這段代碼爲例子,畫出這個List的存儲結構:node
let myList = []; for(let i=0;i<1100;i++) { myList[i] = i; } debugger;//能夠在這裏打個斷點調試 let immutableList = Immutable.List(myList) debugger; console.log(immutableList.set(1000, 'Remm')); debugger; console.log(immutableList.get(1000));
咱們用上面的代碼爲例子一步一步的解析。首先是把原生的list轉換爲inmutable的list 類型:數組
export class List extends IndexedCollection { // @pragma Construction constructor(value) { // 此時的value就是上面的myList數組 const empty = emptyList(); if (value === null || value === undefined) {//判斷是否爲空 return empty; } if (isList(value)) {//判斷是否已是imutable的list類型 return value; } const iter = IndexedCollection(value);//序列化數組 const size = iter.size; if (size === 0) { return empty; } assertNotInfinite(size); if (size > 0 && size < SIZE) { // 判斷size是否超過32 return makeList(0, size, SHIFT, null, new VNode(iter.toArray())); } return empty.withMutations(list => { list.setSize(size); iter.forEach((v, i) => list.set(i, v)); }); } 。。。。。。 }
首先會建立一個空的list數據結構
let EMPTY_LIST; export function emptyList() { return EMPTY_LIST || (EMPTY_LIST = makeList(0, 0, SHIFT)); }
SHIFT的值爲5,export const SHIFT = 5; // Resulted in best performance after ______?
函數
再繼續看makeList,能夠清晰看到 List 的主要部分:this
function makeList(origin, capacity, level, root, tail, ownerID, hash) { const list = Object.create(ListPrototype); list.size = capacity - origin;// 數組的長度 list._origin = origin;// 數組的起始位置 通常是0 list._capacity = capacity;// 數組容量 等於 size list._level = level;//樹的深度,爲0時是葉子結點。默認值是5,存儲指數部分,用於方便位運算,增長一個深度,level值+5 list._root = root;// trie樹實現 list._tail = tail;// 32個爲一組,存放最後剩餘的數據 其實就是 %32 list.__ownerID = ownerID; list.__hash = hash; list.__altered = false; return list; }
將傳入的數據序列化spa
// ArraySeq iter = { size: 數組的length, _array: 傳入數組的引用 }
判斷size是否超過32,size > 0 && size < SIZE
這裏 SIZE : export const SIZE = 1 << SHIFT;
即 32。若沒有超過32,全部數據都放在_tail中。debug
_root 和 _tail 裏面的數據又有如下結構:調試
// @VNode class constructor(array, ownerID) { this.array = array; this.ownerID = ownerID; }
能夠這樣調試查看:code
let myList = []; for(let i=0;i<30;i++) { myList[i] = i; } debugger;//能夠在這裏打個斷點調試 console.log(Immutable.List(myList));
size若是超過32orm
return empty.withMutations(list => { list.setSize(size);//構建樹的結構 主要是計算出樹的深度 iter.forEach((v, i) => list.set(i, v));//填充好數據 });
export function withMutations(fn) { const mutable = this.asMutable(); fn(mutable); return mutable.wasAltered() ? mutable.__ensureOwner(this.__ownerID) : this; }
list.setSize(size)
中有一個重要的方法setListBounds
,下面咱們主要看這個方法如何構建這顆樹
這個方法最主要的做用是 肯定 list的level
function setListBounds(list, begin, end) { ...... const newTailOffset = getTailOffset(newCapacity); // New size might need creating a higher root. // 是否須要增長數的深度 把 1 左移 newLevel + SHIFT 位 至關於 1 * 2 ^ (newLevel + SHIFT) // 以 size爲 1100 爲例子 newTailOffset的值爲1088 第一次 1088 > 2 ^ 10 樹增長一層深度 // 第二次 1088 < 2 ^ 15 跳出循環 newLevel = 10 while (newTailOffset >= 1 << (newLevel + SHIFT)) { newRoot = new VNode( newRoot && newRoot.array.length ? [newRoot] : [], owner ); newLevel += SHIFT; } ...... }
function getTailOffset(size) { // (1100 - 1) / 2^5 % 2^5 = 1088 return size < SIZE ? 0 : (((size - 1) >>> SHIFT) << SHIFT); }
通過 list.setSize(size);
構建好的結構
iter.forEach((v, i) => list.set(i, v));
這裏是將iter中的_array填充到list
這裏主要仍是看看set方法如何設置數據
set(index, value) { return updateList(this, index, value); }
function updateList(list, index, value) { ...... if (index >= getTailOffset(list._capacity)) { newTail = updateVNode(newTail, list.__ownerID, 0, index, value, didAlter); } else { newRoot = updateVNode( newRoot, list.__ownerID, list._level, index, value, didAlter ); } ...... }
function updateVNode(node, ownerID, level, index, value, didAlter) { // 根據 index 和 level 計算 數據set的位置在哪 const idx = (index >>> level) & MASK; // 利用遞歸 一步一步的尋找位置 直到找到最終的位置 if (level > 0) { const lowerNode = node && node.array[idx]; const newLowerNode = updateVNode( lowerNode, ownerID, level - SHIFT, index, value, didAlter ); ...... // 把node節點的array複製一份生成一個新的節點newNode editableVNode函數見下面源碼 newNode = editableVNode(node, ownerID); // 回溯階段將 子節點的引用賦值給本身 newNode.array[idx] = newLowerNode; return newNode; } ...... newNode = editableVNode(node, ownerID); // 當遞歸到葉子節點 也就是level <= 0 將值放到這個位置 newNode.array[idx] = value; ...... return newNode; }
function editableVNode(node, ownerID) { if (ownerID && node && ownerID === node.ownerID) { return node; } return new VNode(node ? node.array.slice() : [], ownerID); }
下面咱們看看運行了一次set(0,0)
的結果
整個結構構建完以後
下面咱們接着看剛剛咱們構建的list set(1000, 'Remm')
,其實全部的set的源碼上面已經解析過了,咱們再來溫習一下。
調用上面的set方法,index=1000,value='Remm'
。調用updateList,繼而調用updateVNode。經過const idx = (index >>> level) & MASK;
計算要尋找的節點的位置(在這個例子中,idx的值依次是0->31->8)。 不斷的遞歸查找,當 level <= 0 到達遞歸的終止條件,其實就是達到樹的葉子節點,此時經過newNode = editableVNode(node, ownerID);
建立一個新的節點,而後 newNode.array[8] = 'Remm'
。接着就是開始回溯,在回溯階段,本身把本身克隆一個,newNode = editableVNode(node, ownerID);
,注意這裏克隆的只是引用,因此不是深拷貝。而後再將idx位置的更新了的子節點從新賦值,newNode.array[idx] = newLowerNode;
,這樣沿着路徑一直返回,更新路徑上的每一個節點,最後獲得一個新的根節點。
更新後的list:
瞭解完上面的list構建和set,咱們再來看 immutableList.get(1000)
源碼就是小菜一碟了。
get(index, notSetValue) { index = wrapIndex(this, index); if (index >= 0 && index < this.size) { index += this._origin; const node = listNodeFor(this, index); return node && node.array[index & MASK]; } return notSetValue; }
function listNodeFor(list, rawIndex) { if (rawIndex >= getTailOffset(list._capacity)) { return list._tail; } if (rawIndex < 1 << (list._level + SHIFT)) { let node = list._root; let level = list._level; while (node && level > 0) { // 循環查找節點所在位置 node = node.array[(rawIndex >>> level) & MASK]; level -= SHIFT; } return node; } }
來一張從網上盜來的圖:
這種樹的數據結構(tire 樹),保證其拷貝引用的次數降到了最低,就是經過極端的方式,大大下降拷貝數量,一個擁有100萬條屬性的對象,淺拷貝須要賦值 99.9999萬次,而在 tire 樹中,根據其訪問的深度,只有一個層級只須要拷貝 31 次,這個數字不隨着對象屬性的增長而增大。而隨着層級的深刻,會線性增長拷貝數量,但因爲對象訪問深度不會特別高,10 層已經幾乎見不到了,所以最多拷貝300次,速度仍是很是快的。
我上面所解析的狀況有 構建、修改、查詢。其實還有 添加 和 刪除。
其實Immutable.js 部分參考了 Clojure 中的PersistentVector的實現方式。因此能夠看看下面這篇文章: