繪畫新手如何畫水?

繪畫新手如何畫水?在繪畫水面的時候,很大程度上須要考慮做畫中水的表現方式,讓水充滿生機與活力。想在插畫中將水的表現繪製出充滿網狀的形態。可是,在進水面等地方做畫時也不能一直使用這個網狀樣子。下面讓咱們來介紹一下這個模樣的畫法,以及這個模樣究竟是什麼。工具

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01 畫出水的模樣網站

❶ 隨意的畫出曲線而後鏈接成一個橢圓形。3d

不必定非要畫出一個正確的橢圓,經過彎曲的線隨意的進行鏈接就OK了。blog

❷ 在最初的橢圓周邊進行追加。基礎

❸經過寫意來繼續追加蜿蜒的塊狀。配置

❹ 分割較大的地方後在外側繼續追加。下載

02 畫出水面模樣的細部反射

01 中進行了大體流程的解說,這裏會進行一直細節部分的解說。方法

❶銳角地方

若是是隨便配置塊狀的狀態下,會由於有銳角而致使存在不是曲線的地方。

❷ 在銳角部分補充曲線,讓銳角也成爲曲線構成的部分。

❸將角塗白。

塗白的部分若是太大的話會致使比較顯眼,因此能夠經過開孔來進行分割。

03 調整模樣線

線沒有必須一樣粗的必要,不如說忽然變細或者忽然小時反而看起來更加真實。

使用[橡皮擦工具]擦除來調整形狀。

04 焦散是什麼

從這裏開始讓咱們來思考,直到剛纔說的03爲止咱們到底畫了什麼。

光線在玻璃或者水的曲面,尖銳的反射光並彙集做爲折射和透鏡,能夠造成光的模樣。

咱們將他稱之爲焦散。

玻璃杯和玻璃球的焦散照片

光在菠蘿的曲面進行銳利的反射,經過曲折造成像透鏡同樣的集結。

海的焦散照片

水也能夠造成和菠蘿同樣的模樣。

05 焦散不是在水面而是在水底

04 的玻璃照片中咱們能夠知道,焦散並非在玻璃的表面,而是穿透玻璃照射在桌面上的模樣。

也就是說若是是水的話,不是睡眠,並且穿透水後在水底造成的模樣。

可是,在插畫中的表現形式卻像是體如今水面上。

在上圖的狀況下,箱子與水的境界中高光和焦散模樣是鏈接着的,明顯是水面上的。

焦散是經過曲面的曲折致使光線集中的模樣。

像圖D同樣反射的焦散能夠造成牆壁等面的模樣,曲折的則是水底能夠造成的模樣。

焦散在水面是沒法作到的。

06 看見焦散的角度

焦散不是在水面而是在水底造成的,因此想要看到焦散須要在能夠看到水底的角度。

也就是說,水深比較淺的地方能夠更好的看到,水深特別深而且從側面看時會比較難。

07 繪製波紋時的注意點

在下圖的NG例中水紋在箱子的側面和水底進行的分開。

可是波紋這種水面的表現卻沒有產生任何影響。

若是想要同時使用水紋和波紋時,須要將水紋以水底爲基礎進行做畫。

▲睡眠的水紋與睡眠的波紋互相無視。

▲水紋在水滴,而波紋在水面,不會產生矛盾。

08 水紋是焦散仍是氣泡

前面以水紋是焦散的狀況進行了解說。

可是,這樣的就致使像圖D這樣以水面爲基礎所畫的水紋沒法進行說明。

這裏雖然是和焦散同樣的畫法,可是並非焦散,而是畫的睡眠上漂浮的氣泡。

也能夠解釋爲何會產生落影。

▲水面上有水紋,併產生了影子,那這個水紋則是氣泡。

水紋的模樣以模版的記號進行使用,因此在畫的時候不少人並非一邊意識到焦散和睦泡一邊進行做畫的。

09 經過氣泡的影子來表現水深

睡眠的氣泡和產生的落影之間的距離能夠表現出水深。

方法是複製睡眠氣泡的圖層,將顏色調暗而後進行位置的偏移。

經過偏移的距離來體現水深。

越近越淺,越遠越深。

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,因此你們要努力堅持,努力的去克服各類困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一輩子一世,若是你以爲有用,請點贊轉發,謝謝^_^!

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