Zeta提供了一個名爲zmake的工具,zmake爲S3 Zeta Linux開發提供了不少便利,zmake爲開發者提供了:app
zeta.in是zmake工具認識的Makefile文件,新建一個應用程序而且要能被zmake編譯至少包含:工具
下面以建立一個helloworld應用程序爲例,講述如何在Zeta Linux上構建第一個應用程序。假定SDK目錄位於~/zeta/。
(1)在Zeta源碼包建立helloworld目錄及相關文件:code
cd ~/zeta/app mkdir helloworld touch helloworld.c zeta.in
(2)編輯helloworld.c源碼,在終端打印"Hello, world."開發
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello, world.\n"); }
(3)編輯zeta.in文件,使helloworld模塊能被zmake編譯。zeta.in的語法與Android的Android.mk語法相似。源碼
# 設置源碼目錄,清除環境變量 TARGET_PATH :=$(call my-dir) include $(ENV_CLEAR) # 設置源碼文件(*.c *.cpp等)和頭文件 TARGET_SRC := ./helloworld.c TARGET_INC := # 設置依賴的動態庫 TARGET_SHARED_LIB := # 設置產物的名稱 TARGET_MODULE := helloworld # 設置產物的類型:可執行文件、靜態庫、動態庫 include $(BUILD_BIN)
(4)編譯模塊io
cd ~/zeta/app/helloworld zmake ./zeta.in
(5)放到真機上運行,可見終端處打印"Hello, world."編譯
... ...變量