多個線程併發執行完成後再執行主線程-java(有點內容版)

多線程應用中,常常會遇到這種場景:後面的處理,依賴前面的N個線程的處理結果,必須等前面的線程執行完畢後,後面的代碼才容許執行。java

在我不知道CyclicBarrier以前,最容易想到的就是放置一個公用的static變量,假若有10個線程,每一個線程處理完上去累加下結果,而後後面用一個死循環(或相似線程阻塞的方法),去數這個結果,達到10個,說明你們都爽完了,能夠進行後續的事情了,這個想法雖然土鱉,可是基本上跟語言無關,幾乎全部主流編程語言都支持。編程

package yjmyzz.test;
 
 
public class ThreadLockTest {
 
    public static int flag = 0;//公用變量
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ThreadLockTest testObj = new ThreadLockTest();
        final int threadNum = 10;
 
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new Thread(new MyRunable(i, testObj)).start();
        }
 
        while (true) {
            if (testObj.flag >= threadNum) {
                System.out.println("-----------\n全部thread執行完成!");
                break;
            }
            Thread.sleep(10);
        }
    }
 
    static class MyRunable implements Runnable {
        int _i = 0;
        ThreadLockTest _test;
 
        public MyRunable(int i, ThreadLockTest test) {
            this._i = i;
            this._test = test;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 10));
                System.out.println("thread " + _i + " done");
                //利用synchronized得到同步鎖
                synchronized (_test) {
                    _test.flag += 1;
                }
                System.out.println("thread " + _i + " => " + _test.flag);//測試用
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

輸出結果:多線程

thread 0 done
thread 0 => 1
thread 9 done
thread 9 => 2
thread 1 done
thread 1 => 3
thread 3 done
thread 3 => 4
thread 7 done
thread 7 => 5
thread 6 done
thread 6 => 6
thread 2 done
thread 2 => 7
thread 4 done
thread 4 => 8
thread 8 done
thread 8 => 9
thread 5 done
thread 5 => 10
-----------
全部thread執行完成!dom

除了這個方法,還能夠藉助FutureTask,達到相似的效果,其get方法會阻塞線程,等到該異步處理完成。缺點就是,FutureTask調用的是Callable,必需要有返回值,因此就算你不想要返回值,也得返回點啥異步

package yjmyzz.test;
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
 
public class FutureTaskTest {
 
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 
        FutureTask<String>[] tasks = new FutureTask[10];
 
        for (int i = 0; i < tasks.length; i++) {
            final int j = i;
            tasks[i] = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
                    return "task" + j + " done";
                }
            });
            new Thread(tasks[i]).start();
        }
 
        for (int i = 0; i < tasks.length; i++) {
            System.out.println(tasks[i].get());//依次等待全部task執行完畢
        }
 
        System.out.println("-----------\n全部task執行完成!");
 
    }
}

執行結果:編程語言

task0 done
task1 done
task2 done
task3 done
task4 done
task5 done
task6 done
task7 done
task8 done
task9 done
-----------
全部task執行完成!ide

此外,Thread的Join方法也能夠實現相似的效果,主要代碼以下:測試

public static void main(String[] args) throws Exception {
 
    final int threadNum = 10;
    Thread[] threads = new Thread[threadNum];
 
    for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
        threads[i] = new Thread(new MyRunable(i));
        threads[i].start();
    }
 
    for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
        threads[i].join();
    }
 
    System.out.println("-----------\n全部thread執行完成!");
 
}

固然,這個需求最「正統」的解法應該是使用CyclicBarrier,它能夠設置一個所謂的「屏障點」(或稱集合點),比如在一項團隊活動中,每一個人都是一個線程,可是規定某一項任務開始前,全部人必須先到達集合點,集合完成後,才能繼續後面的任務。 this

package yjmyzz.test;
 
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
 
public class ThreadTest {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        final int threadNum = 10;
        CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(threadNum + 1);//注意:10個子線程 + 1個主線程
 
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new Thread(new MyRunable(cb, i)).start();
        }
 
        cb.await();
        System.out.println("-----------\n全部thread執行完成!");
    }
 
    static class MyRunable implements Runnable {
        CyclicBarrier _cb;
        int _i = 0;
 
        public MyRunable(CyclicBarrier cb, int i) {
            this._cb = cb;
            this._i = i;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 100));
                System.out.println("thread " + _i + " done,正在等候其它線程完成...");
                _cb.await();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

thread 9 done,正在等候其它線程完成...
thread 5 done,正在等候其它線程完成...
thread 0 done,正在等候其它線程完成...
thread 6 done,正在等候其它線程完成...
thread 4 done,正在等候其它線程完成...
thread 2 done,正在等候其它線程完成...
thread 3 done,正在等候其它線程完成...
thread 8 done,正在等候其它線程完成...
thread 7 done,正在等候其它線程完成...
thread 1 done,正在等候其它線程完成...
-----------
全部thread執行完成!線程

相關文章
相關標籤/搜索