很久沒有更新博客了,最近在努力修煉提高逼格,固然了還有個噁心的畢業論文...node
固然啦。。。在寫這個論文的時候也就是爲了提高下自身的技術,畢竟個人公司也不是遊戲公司,SO 我決定開發個手機遊戲。而後考慮到用戶通常也就4種狀況會玩手機,上下班,上廁所,睡覺前,上班沒事幹又不能用電腦玩的狀況.....sass
因此設計的侷限性。。。初步的構思「能一隻手完成各類操做」。。。。因此期待我能寫出高逼格的3D RPG手機遊戲的,能夠回家洗洗睡了。。。。動畫
固然了作的時候,考慮到裝逼之類的特性。。。準備至少須要有分享到朋友圈之類的功能。。。固然本人仍是會掛個廣告什麼的-_-//幾毛錢也是收入。。。蚊子再小也是肉-_-//插件
固然了既然決定要作固然要作到最好。。。。nodeJS,angular,sass這些東西也會用設計
固然了感謝別人友情贊助了個空間和一個二級域名3d
http://xiaobai.52nhw.com/blog
最後我會把我之前寫的一些插件,造的輪子,一塊兒亮出來。。。遊戲
最後仍是透露一下。我要作的呢,固然核心是帶社交的一款。。。。。。。少女養成遊戲ip
今後節操將不復存在遊戲開發
參考文獻[1] [美]Steve Fulton,Jeff Fulton;HTML5 Canvas開發詳解[2] [美]Nicholas C.Zakas; JavaScript高級程序設計[3] [澳]Luke Welling,Laura Thomson;PHP和MySQL Web開發[4] David Flanagan;Javascript權威指南[5] HTML5 Canvas核心技術 圖形、動畫與遊戲開發[6] Html5Javascript動畫基礎中文版