建立響應式WinForm應用程序並不那麼簡單。 響應式佈局,在此我指的是應用程序在不一樣屏幕分辨率下的可用性。 對於WinForm應用程序,咱們須要明確地根據分辨率來調整控件的大小和從新定位。 雖然在使用WPF時有相關的實踐應用,經過使用控件的docking和anchoring,或使用panels等方法,但本文提供了一種將響應式應用於WinForm應用程序的不一樣方法。c#
我在一個本身設計的簡單遊戲中遇到了問題:我設計了一臺分辨率爲1920x1080的機器, 可是當我試圖在筆記本電腦上播放時,發現應用程序邊界跑到屏幕以外。由此頗有必要讓程序來適應不一樣分辨率的設備,而不是讓用戶來適應程序。 所以,我對代碼進行了改進。函數
其實沒什麼技術可言,只是用了一個小技巧。咱們用兩個常量來保存設計時的屏幕分辨率,咱們稱之爲設計時分辨率。這樣,不管什麼時候運行應用程序,它都會得到一個乘法因子,這其實是一個比例因子,經過將當前分辨率除以設計時分辨率來得到該因子。 窗體的全部控件都被傳遞給這個類對象進行縮放和調整大小。佈局
建立一個類Responsive.cs,添加5個變量。性能
float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]); float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]); Rectangle Resolution; float WidthMultiplicationFactor; float HeightMultiplicationFactor;
設計時屏幕分辨率保存在App.config文件中。字體
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/> <add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>
當類的一個實例被建立時,當前的解析被提供給構造函數。 以後調用該類的SetMultiplicationFactor()方法。 這種方法經過將當前分辨率除以設計時間分辨率來得到縮放因子。this
public Responsive(Rectangle ResolutionParam) { Resolution = ResolutionParam; } public void SetMultiplicationFactor() { WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME; HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME; }
例如,該應用程序設計在1920x1080分辨率。 若是此應用程序在分辨率爲1024x768的計算機上運行,則WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改以下:設計
WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533 HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711
最後有兩種重載方法,它們爲應用程序控件提供響應式解決方案(最佳大小,位置和字體大小)的最終方法。code
public int GetMetrics(int ComponentValue) { return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor)); } public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction) { if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left")) return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor)); else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top")) return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor)); return 1; }
例如,若是存在寬度=465,高度=72,左=366,頂部=41和字體大小=40的控件,則該方法返回建議的大小,位置和字體大小爲:orm
Width = 465 * 0.533 = 248 Height = 72 * 0.711= 51 Left = 366 * 0.533= 195 Top = 41 * 0.711= 29 Font-size = 40 * 0.533 = 21
事實上,這些方法返回縮放的控件與大小、位置和字體大小,而這些值是展現的最佳值。對象
咱們須要的是以任何須要響應的形式簡單地建立這個類的對象。 當前的分辨率是在構造函數中提供的, 以後的工做就是創建所需的乘法因子。
Responsive ResponsiveObj; ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds); ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();
在這以後,表單的全部控件都將逐個傳遞,以在表單的加載事件中調整大小和從新定位。 這個調用在下面的代碼中完成。 它所作的是首先將窗體定位到屏幕的中心。 我在這裏設置了一個校準常數(30),爲最佳的垂直位置添加控件,這可能因開發人員而異。 以後,表單的每個控件都會從新定位,調整大小,並從新校準字體大小。
private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e) { Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width"); // Form width and height set up. Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height"); Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2; // Form centering. Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30; // 30 is a calibration factor. foreach (Control Ctl in this.Controls) { Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular); Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width"); Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height"); Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top"); Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left"); } }
如下是一個很是簡單的表單,其中包含一個data gird,一個label,一個textbox和一個button。 下面的圖片以三種不一樣的分辨率截取。 下面的截圖是在1920x1080分辨率下截取的:
下面的截圖是在1360x768分辨率下截取的:
下面的截圖是在1024x768分辨率下截取的:
實際上,經過縮小/擴大和從新定位控制到最佳水平,Form在不一樣的分辨率下看起來是同樣的。
就像咱們對垂直中心定位所作的那樣,咱們可能須要設置一些參數來調整整個佈局。
另外,建議開發者嘗試以不一樣的分辨率查看錶單的外觀,以確認全部的控件都是可見的,並按照預期在屏幕上正肯定位。
除此以外,對於一個簡單的表單,這是一個通用的方法,它假定表單的全部控件都具備這些屬性---寬度,高度,左側,頂部和字體大小。可是,真實狀況並不是如此。有一些表單控件不具備全部這些屬性。例如,圖片框沒有font-size屬性。所以,若是這樣的狀況下沒有明確處理,運行代碼將會致使運行時異常。本文旨在介紹這種方法,開發人員須要根據實際狀況進行校準。建議的方法以下:
private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e) { Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width"); // Form width and height set up. Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height"); Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2; // Form centering. Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30; // 30 is a calibration factor. foreach (Control Ctl in this.Controls) { if (Ctl is PictureBox) { Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width"); Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height"); Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top"); Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left"); } else { Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular); Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width"); Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height"); Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top"); Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left"); } } }
可能會根據業務員須要和控件的屬性來調整代碼。 此外,可能須要爲不一樣的控件類型引入更多的重載方法。
如前所述,還有其餘一些方法,例如使用WPF,使用anchoring/docking等,這是一個更聰明的選擇。 若是表單上有數千個控件,則可能會遇到加載延遲。 然而,這點延遲對如今運行飛快的處理器來講不成問題。 這種方法只是在表單的加載時才執行一次調用操做,所以不會帶來致命的性能降低的問題。
建立響應式WinForm應用程序,根據機器的運行時間分辨率自動調整大小,從新定位字體大小並從新校準字體大小,這是一種面向開發人員的方法。 只需將該類添加到項目中,在App.config文件中設置設計時分辨率,而後在窗體的加載事件中添加響應代碼。 So easy!