數據可視化爲了達到加強人腦認知的目的,會利用不一樣的視覺通道對冰冷的數據進行視覺編碼。前端
咱們在數據可視化的時候,一方面,展示可視化對象自己的位置、特性,對應的視覺通道類型是定性或者分類,好比汽車在什麼地方、汽車的種類;另外一方面,展示對象的某一個屬性值大小,對應的視覺通道類型是定量或者定序,汽車的油耗、汽車加油的排隊順序。算法
那麼,有哪些具體的視覺通道呢?下面就跟你們介紹幾種常見的視覺通道,文末有視覺通道的表現力排序圖,心急的記住這個圖就能夠了。微信
平面位置在全部的視覺通道中比較特殊,一方面,平面上相互接近的對象會被分紅一類,因此位置能夠用來表示不一樣的分類;另外一方面,平面使用座標來標定對象的屬性大小時,位置能夠表明對象的屬性值大小,即平面位置能夠映射定序或者定量的數據,好比下面會講到的「座標軸位置」。網絡
平面位置又能夠被分爲水平和垂直兩個方向的位置,它們的差別性比較小,可是受到重力場的影響,人們更容易分辨出高度,而不是寬度,因此垂直方向的差別能被人們快意識到,這就解釋了爲何計算機屏幕設計成 16:九、4:3,這樣的設計可使得兩個方向的信息量達到平衡。源碼分析
認識色調,咱們要明白這三點:學習
因爲紋理能夠看做是對象表面或者內部的裝飾,因此能夠將紋理映射到線、平面、曲面、三維體的表面中,以分類不一樣的事物。網站
根據史蒂文斯冪次法則,人們對一維的尺寸,即長度或寬度,有清晰的認識。隨着維度的增長,人們的判斷愈來愈不清楚,好比二維尺寸(面積)。所以,在可視化的過程成,咱們每每將重要的數據用一維尺寸來編碼。編碼
在二維可視化的世界裏,四個象限能夠有三種用法: 設計
飽和度指得是色彩的純度,也叫色度或彩度,是「色彩三屬性」之一。如大紅就比玫紅更紅,這就是說大紅的色度要高。飽和度跟尺寸有很大的關係,區域大的適合用低飽和度的顏色填充,好比散點圖的背景;區域小的使用更亮、顏色更加豐富、飽和度更高的顏色加以填充,便於用戶識別,好比散點圖的各個散點。小區域使用的飽和度一般只有 3 層,大區域的能夠適當增長一些3d
視覺通道的分類不是惟一的,好比位置信息,既能區分不一樣的分類,又能夠用來表示連續數據的差別,因此在數據可視化的過程當中,咱們應該根據須要作必定調整。
[1] 陳爲, 張嵩, 魯愛東. 數據可視化的基本原理與方法[M]. 科學出版社, 2013.
[2] RobinWilliams. 寫給你們看的設計書[M]. 人民郵電出版社, 2016.
[3] https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AE%E5%BA%A6
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