sikiAPI學習筆記

1.學習方法 2.如何查看api 3.事件函數 4.執行順序和先後時機 5.Time類 6.Time.deltaTIme和realTimeSinceStartUp 7.創建遊戲物體的三種方法 8.添加組件 9.啓用和禁用物體 10.物體,組件, 11.Object靜態方法 12.GameObject靜態方法 13.遊戲物體消息發送 14.得到組件方法 15.mono總覽 16.常用常量 17.In
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