因爲技術選擇qt的跨平臺應用,爲了可以快速實現,選擇了入門門檻低的qml,使用webkit內核去實現相應的功能,並藉助對threejs的支持去完成三維場景構建,結果走進了一個無盡的坑。git
threejs在h5的領域可以支持很是多的效果,好比點雲,鼠標控制等等,尤爲是example中有大量的擴展與應用,是很是值得推薦的三維引擎。然而,集成到qml中就是無盡的傷悲。github
分享一個qml+threejs 的git地址https://github.com/tronlec/three.js/web