【Unity&C#】如何對一組Bool型變量進行判斷

在實際的項目工程使用中,有的時候會使用大量相同類型  的 bool型 變量,使用數組把這些 相同 類型 的變量 放在一塊兒,有利於 數據的操做數組 怎麼使用 數組 來存放 相同類型 的變量,使用參考資料1,本文不贅述spa 邏輯圖以及代碼以下所示: .net (大圖) blog 參考資料:get 1.it 【Unity&C#&數組】如何建立一個存聽任何類型變量的數組 2.class 3.變量 4.
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