會有這樣的場景,一個應用崩潰了,而致使的該應用崩潰的緣由是,該應用佔用的內存大小超過了系統分配給它的最大堆大小。對象的分配,是發生在堆(heap)上面的,系統分配給每一個應用的最大堆大小是固定的。html
假設,出現這種狀況了,你的應用再啓動一個activity,就致使了你的應用崩潰了,你的應用使用的內存超過了系統分配的最大堆大小。那麼,這個時候,能夠採起作法是,優化算法之類的,可是,假設,你優化了,可是,依然出現這個問題。android
那麼,能夠採起這種作法:讓被啓動的Activity運行在一個新的獨立進程中,這樣,這個啓動的Activity實例,它就不佔用你的應用的堆大小。這能夠經過android:process來實現。這是一種解決應用由於佔用的內存超過了系統的最大堆大小而致使的崩潰問題。算法
另外,設置一個Activity的啓動模式,設置它的啓動模式是android:singleInstance,能夠確保,即便用戶屢次調用該Activity,可是,系統中只有一個實例,而不會屢次建立。這也是一種節約內存的方式。app
下面是實踐:ide
實踐的要求優化
1.建立一個應用,該應用,由該應用啓動HelpActivity.this
2.HelpActivity設置運行在一個獨立的進程中。spa
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.processtest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="18" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.processtest.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".HelpActivity" android:launchMode="singleInstance" android:process=":a_separate_process" android:taskAffinity="com.processtest.myHelpActivity" /> </application> </manifest>
代碼方面:debug
1.要設置啓動模式標識Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,目的就是實現單實例Activity。code
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); inital(); } private void inital() { Button start = (Button)findViewById(R.id.startHelp); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(MainActivity.this,HelpActivity.class); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }