【筆記】Head First 設計模式

設計原則彙總                                                                                     1. 封裝變化;java 2. 多用組合,少用繼承;算法 3. 針對接口編程,不針對實現編程;編程 4. 爲交互對象之間的鬆耦合設計而努力;設計模式 5. 對擴展開發,對修改關閉(不宜過分使用);緩存 6. 依賴抽象,
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