修飾符是用於限定類型以及類型成員的申明的一種符號。 下面主要從C#中的訪問修飾符,做用於類和結構的修飾符,用在方法或變量的修飾符和特殊做用的修飾符四種,來給你們介紹。安全
1. 訪問修飾符併發
指定聲明的類型和類型成員的可訪問性。ide
(1) public:是類型和類型成員的訪問修飾符。公共訪問是容許的最高訪問級別。對訪問公共成員沒有限制。函數
(2) private:是一個成員訪問修飾符。私有訪問是容許的最低訪問級別。私有成員只有在聲明它們的類和結 構體中才是可訪問的。優化
(3) internal:是類型和類型成員的訪問修飾符。只有在同一程序集的文件中,內部類型或成員纔是可訪問的。ui
(4) protected:是一個成員訪問修飾符。受保護成員在它的類中可訪問而且可由派生類訪問。操作系統
2. 能夠做用於類和結構的修飾符線程
(1) abstract:指示某個類只能是其餘類的基類。指針
能夠和類、方法、屬性、索引器及事件一塊兒使用。在類聲明中使用 abstract修飾符以指示某個類只能是其餘類的基類。標記爲抽象或包含在抽象類中的成員必須經過從抽象類派生的類來實現。對象
(2) sealed:指定類不能被繼承。
能夠應用於類、實例方法和屬性。密封類不能被繼承。密封方法會重寫基類中的方法,但其自己不能在任何派生類中進一步重寫。當應用於方法或屬性時,sealed修飾符必須始終與override一塊兒使用。
在類聲明中使用 sealed修飾符可防止繼承此類
(3) static:聲明屬於類型自己而不是屬於特定對象的成員。
聲明屬於類型自己而不是屬於特定對象的靜態成員。可用於類、字段、方法、屬性、運算符、事件和構造函數,但不能用於索引器、析構函數或類之外的類型。
(4) partial:在整個同一程序集中定義分部類和結構。
分部類型定義容許將類、結構或接口的定義拆分到多個文件中。
3. 只能用在方法或變量的修飾符
(1) const:指定沒法修改字段或局部變量的值。
用於修改字段或局部變量的聲明。它指定字段或局部變量的值是常數,不能被修改。
(2) new:從基類成員隱藏繼承的成員。
在用做修飾符時,new關鍵字能夠顯式隱藏從基類繼承的成員。隱藏繼承的成員意味着該成 員的派生版本將替換基類版本。在不使用 new修飾符的狀況下隱藏成員是容許的,但會生成警告。使用 new顯式隱藏成員會取消此警告,並記錄代之以派生版本這一事實。
若要隱藏繼承的成員,請使用相同名稱在派生類中聲明該成員,並使用 new修飾符修飾該成員。
對同一成員同時使用 new和override是錯誤的,由於這兩個修飾符在含義上相互排斥。使用 new會用一樣的名稱建立一個新成員並使原始成員變爲隱藏的,而 override則擴展繼承成員的實現。
(3) virtual:在派生類中聲明其實現可由重寫成員更改的方法或訪問器。
用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,而且容許在派生類中重寫這些對象。
調用虛方法時,將爲重寫成員檢查該對象的運行時類型。將調用大部分派生類中的該重寫成員,若是沒有派生類重寫該成員,則它多是原始成員。
默認狀況下,方法是非虛擬的。不能重寫非虛方法。
virtual修飾符不能與 static、abstract和 override修飾符一塊兒使用。
除了聲明和調用語法不一樣外,虛擬屬性的行爲與抽象方法同樣。
(4) override:提供從基類繼承的虛擬成員的新實現。
要擴展或修改繼承的方法、屬性、索引器或事件的抽象實現或虛實現,必須使用 override修飾符。
(5) readonly:聲明一個字段,該字段只能賦值爲該聲明的一部分或者在同一個類的構造函數中。
是能夠在字段上使用的修飾符。當字段聲明包括 readonly修飾符時,該聲明引入的字段賦值只能做爲聲明的一部分出現,或者出如今同一類的構造函數中。在此示例中,字段year的值沒法在ChangeYear方法中更改,即便在類構造函數中給它賦了值。
4. 特殊做用的修飾符
(1) event:聲明事件。
類和結構使用事件將出現的可能影響對象狀態的事件通知給對象。
(2) extern:指示在外部實現方法。
用於聲明在外部實現的方法。extern修飾符的常見用法是在使用 Interop 服務 調入非託管代碼時與DllImport屬性一塊兒使用;在這種狀況下,該方法還必須聲明爲 static。
extern關鍵字還能夠定義外部程序集別名,使得能夠從單個程序集中引用同一組件的不一樣版本。
將 abstract和 extern修飾符一塊兒使用來修改同一成員是錯誤的。使用 extern修飾符意味着方法在 C# 代碼的外部實現,而使用 abstract修飾符意味着在類中未提供方法實現。
(3) unsafe:聲明不安全的上下文。該上下文是任何涉及指針的操做所必需的。
(4) volatile:指示字段可由操做系統、硬件或併發執行線程等在程序中進行修改。
volatile關鍵字表示字段可能被多個併發執行線程修改。聲明爲 volatile的字段不受編譯器優化(假定由單個線程訪問)的限制。這樣能夠確保該字段在任什麼時候間呈現的都是最新的值。
volatile修飾符一般用於由多個線程訪問而不使用 lock 語句(C# 參考)語句對訪問進行序列化的字段。
volatile關鍵字可應用於如下類型:
(1)引用類型。
(2)指針類型(在不安全的上下文中)。
(3)整型,如 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float 和 bool。
(4)具備整數基類型的枚舉類型。
(5)已知爲引用類型的泛型類型參數。
(6)IntPtr 和 UIntPtr。
所涉及的類型必須是類或結構的字段。不能將局部變量聲明爲 volatile。