一、兩個棧實現一個隊列spa
有三種思路:code
思路一:將stack1做爲存儲空間,將stack2做爲臨時緩衝區,入隊時,直接壓入stac1,出隊時,將stack1中的元素依次出棧壓入stack2中,再將stack2的棧頂元素彈出,最後將stack2中的元素再倒回給stack1blog
思路二:入隊時,判斷stack1是否爲空,若是stack1爲空,則將stack2中的全部元素都倒入stack1中,再將元素直接壓入stack1,不然,直接壓入stack1中 隊列
出隊時,判斷stack2是否爲空,若是stack2爲空,則將stack1中的元素倒入stack2中,在將stack2的棧頂元素彈出,不然,直接彈出stack2的棧頂元素class
思路三:入隊時,直接壓入stack1中queue
出隊時,判斷stack2是否爲空,若是stack2爲空,則將stack1中的元素倒入stack2中,不然直接彈出stack2中的元素top
思路一與思路二相比,若是是連續出棧操做或連續進棧操做,思路二比思路一好不少。思路三最好代碼以下。di
1 //入隊操做 2 void EnQueue(stack<int> &s1,stack<int> &s2,int m) 3 { 4 s1.push(m); 5 } 6 7 //出隊操做 8 void DeQueue(stack<int> &s1,stack<int> &s2,int &m) 9 { 10 if (s2.empty()) 11 { 12 int p = s1.size(); 13 for (int i=0;i<p;i++) 14 { 15 s2.push(s1.top()); 16 s1.pop(); 17 } 18 } 19 m = s2.top(); 20 s2.pop(); 21 }
二、兩個隊列實現一個棧co
將queue1用做進棧出棧,queue2做爲一箇中轉站push
入棧時,直接壓入queue1中
出棧時,先將queue1中的元素除最後一個元素外依次出隊列,並壓入隊列queue2中,將留在queue1中的最後一個元素出隊列即爲出棧元素,最後還要把queue2中的元素再次壓入queue1中
實現代碼以下:
1 //進棧操做 2 void stackpush(queue<int> &q1,queue<int> &q2,int m) 3 { 4 q1.push(m); 5 } 6 7 //出棧操做 8 void stackpop(queue<int> &q1,queue<int> &q2,int &m) 9 { 10 int p = q1.size(); 11 for (int i=0;i<p-1;i++) 12 { 13 q2.push(q1.front()); 14 q1.pop(); 15 } 16 m = q1.front(); 17 q1.pop(); 18 int l = q2.size(); 19 for (int j = 0;j<l;j++) 20 { 21 q1.push(q2.front()); 22 q2.pop(); 23 } 24 }