[UE4]LeapMotion開發2----讓立方體跟着掌心移動

   在上一篇博客裏教學了UE4的LeapMotion的簡單使用,本篇講述使用UE4的藍圖進行編程,設置一個立方體讓他跟隨掌心移動。 1.打開上次建立的LeapFloatingHandsCharacter,切換到"視口"窗口,選擇添加組件----立方體,鼠標左鍵拖動到窗口,並且爲小球起好名字。 2.在點擊立方體,在右側細節欄中,將立方體進行縮放,xyz全部設置爲0.1 3.進「事件列表」窗口,準備
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