什麼是async/await?
await和async是.NET Framework4.5框架、C#5.0語法裏面出現的技術,目的是用於簡化異步編程模型。web
async和await的關係?
async和await是成對出現的。
async出如今方法的聲明裏,用於批註一個異步方法。光有async是沒有意義的。
await出如今方法內部,Task前面。只能在使用async關鍵字批註的方法中使用await關鍵字。編程
private async Task DoSomething() { await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(10)); }
async/await會建立新的線程嗎?
不會。async/await關鍵字自己是不會建立新的線程的,可是被await的方法內部通常會建立新的線程。api
asp.net mvc/webapi action中使用async/await會提升請求的響應速度嗎?
不會。瀏覽器
咱們都知道web應用不一樣於winform、wpf等客戶端應用,客戶端應用爲了保證UI渲染的一致性每每都是採用單線程模式,這個UI線程稱爲主線程,若是在主線程作耗時操做就會致使程序界面假死,因此客戶端開發中使用多線程異步編程很是必要。
可web應用自己就是多線程模式,服務器會爲每一個請求分配工做線程。
既然async/await不能建立新線程,又不能使提升請求的響應速度,那.NET Web應用中爲何要使用async/await異步編程呢?服務器
在 web 服務器上,.NET Framework 維護用於處理 ASP.NET 請求的線程池。 當請求到達時,將調度池中的線程以處理該請求。 若是以同步方式處理請求,則處理請求的線程將在處理請求時處於繁忙狀態,而且該線程沒法處理其餘請求。網絡
在啓動時看到大量併發請求的 web 應用中,或具備突發負載(其中併發增加忽然增長)時,使 web 服務調用異步會提升應用程序的響應能力。 異步請求與同步請求所需的處理時間相同。 若是請求發出須要兩秒鐘時間才能完成的 web 服務調用,則該請求將須要兩秒鐘,不管是同步執行仍是異步執行。 可是,在異步調用期間,線程在等待第一個請求完成時不會被阻止響應其餘請求。 所以,當有多個併發請求調用長時間運行的操做時,異步請求會阻止請求隊列和線程池的增加。多線程
下面用代碼來實際測試一下:併發
public ActionResult Index() { DateTime startTime = DateTime.Now;//進入DoSomething方法前的時間 var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//進入DoSomething方法前的線程ID DoSomething();//耗時操做 DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的時間 var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法後的線程ID return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }<br/>endTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }<br/><br/>"); } /// <summary> /// 耗時操做 /// </summary> /// <returns></returns> private void DoSomething() { Thread.Sleep(10000); }
使用瀏覽器開3個標籤頁進行測試(由於瀏覽器對同一域名下的鏈接數有限制,通常是6個左右,因此就弄3個吧):
能夠看到耗時都是10秒,開始和結束的線程ID一致。mvc
public async Task<ActionResult> Index() { DateTime startTime = DateTime.Now;//進入DoSomething方法前的時間 var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//進入DoSomething方法前的線程ID await DoSomething();//耗時操做 DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的時間 var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法後的線程ID return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }<br/>endTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }<br/><br/>"); } /// <summary> /// 耗時操做 /// </summary> /// <returns></returns> private async Task DoSomething() { await Task.Run(() => Thread.Sleep(10000)); }
結果:
能夠看到3次請求中,雖然耗時都是10秒,可是出現了開始和結束的線程ID不一致的狀況,ID爲22的這個線程工做了屢次,這意味着使用異步方式在同一時間能夠處理更多的請求!
IIS默認隊列長度:
框架
await關鍵字不會阻塞線程直到任務完成。 它將方法的其他部分註冊爲任務的回調,並當即返回。 當await的任務最終完成時,它將調用該回調,並所以在其中斷時繼續執行方法。
簡單來講:就是使用同步方法時,線程會被耗時操做一直佔有,直到耗時操做完成。而使用異步方法,程序走到await關鍵字時會當即return,釋放線程,餘下的代碼會放進一個回調中(Task.GetAwaiter()的UnsafeOnCompleted(Action)回調),耗時操做完成時纔會回調執行,因此async/await是語法糖,其本質是一個狀態機。
那是否是全部的action都要用async/await呢?
不是。通常的磁盤IO或者網絡請求等耗時操做才考慮使用異步,不要爲了異步而異步,異步也是須要消耗性能的,使用不合理會拔苗助長。
async/await異步編程不能提高響應速度,可是能夠提高響應能力(吞吐量)。異步和同步各有優劣,要合理選擇,不要爲了異步而異步。