Android OpenGL相機視角

Android OpenGL相機視角 首先申明下,本文爲筆者學習《OpenGL ES應用開發實踐指南》的筆記,並加入筆者本身的理解和概括總結。java 一、矩陣層次結構ide (1) 模型矩陣 模型矩陣是用來把物體放在世界控件座標系的。好比模型初始的中心點都在(0, 0, 0),若是想要移動它們,能夠使用一個模型矩陣,把那些頂點與這個矩陣相乘來變換它們。學習 (2) 視圖矩陣 視圖矩陣是出於同模型
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