Unity功能點---模擬槍械射擊時的後坐力

最近要在VR裏面製做一個射擊的功能,槍是外接設備也不知道有沒有後坐力,模擬一個先以防萬一dom 這個是PC測試的,模擬的不是很真實,用攝像機的抖動形成後坐力的感受,可是改改仍是夠用ide 首先是槍的發射腳本:測試 using UnityEngine; public class GunRecoil : MonoBehaviour { private GameObject bullet;/
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