併發是一種能並行運行多個程序或並行運行一個程序中多個部分的能力。若是程序中一個耗時的任務能以異步或並行的方式運行,那麼整個程序的吞吐量和可 交互性將大大改善。現代的PC都有多個CPU或一個CPU中有多個核,是否能合理運用多核的能力將成爲一個大規模應用程序的關鍵。html
編寫線程運行時執行的代碼有兩種方式:一種是建立Thread子類的一個實例並重寫run方法,第二種是建立類的時候實現Runnable接口。固然,實現 Callable也算是一種方式,Callable和Future結合實現能夠實如今執行完任務後獲取返回值,而Runnable和Thread方式是沒法獲取任務執行後的結果的。java
public class ThreadMain { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread).start(); new MyThreas2().start(); } } // 第一種方式,實現Runable接口 class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("MyThread run..."); } } // 第二種方式,繼承Thread類,重寫run()方法 class MyThreas2 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("MyThread2 run..."); } }
一旦線程啓動後start()方法會當即返回,而不會等待run()方法執行完畢後返回,就好像run方法是在另一個cpu上執行同樣。編程
注意:建立並運行一個線程所犯的常見錯誤是調用線程的run()方法而非start()方法,以下所示:數組
Thread newThread = new Thread(MyRunnable()); newThread.run(); //should be start();
起初你並不會感受到有什麼不妥,由於run()方法的確如你所願的被調用了。可是,事實上,run()方法並不是是由剛建立的新線程所執行的,而是當前線程所執行了。也就是被執行上面兩行代碼的線程所執行的。想要讓建立的新線程執行run()方法,必須調用新線程的start方法。緩存
Callable和Future結合實現實如今執行完任務後獲取返回值:多線程
public static void main(String[] args) { ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<String> future = exec.submit(new CallTask()); System.out.println(future.get()); } class CallTask implements Callable { public String call() { return "hello"; } }
給線程設置線程名:併發
MyTask myTask = new MyTask(); Thread thread = new Thread(myTask, "myTask thread"); thread.start(); System.out.println(thread.getName());
當建立一個線程的時候,能夠給線程起一個名字。它有助於咱們區分不一樣的線程。異步
在多線程併發編程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是輕量級的synchronized,它在多處理器開發中保證了共享變量的「可見性」。可見性的意思是當一個線程修改一個共享變量時,另一個線程能讀到這個修改的值。它在某些狀況下比synchronized的開銷更小,可是volatile不能保證變量的原子性。ide
volatile變量進行寫操做時(彙編下有lock指令),該lock指令在多核系統下有2個做用:優化
多CPU下遵循緩存一致性原則,每一個CPU經過嗅探在總線上傳播的數據來檢查本身的緩存值是否過時了,當發現緩存對應的內存地址被修改,將對應緩存行設置爲無效狀態,下次對數據操做會從系統內存從新讀取。更多volatile知識請點擊深刻分析Volatile的實現原理。
在多線程併發編程中Synchronized一直是元老級角色,不少人都會稱呼它爲重量級鎖,可是隨着Java SE1.6對Synchronized進行了各類優化以後,有些狀況下它並不那麼重了。
Java中每個對象均可以做爲鎖,當一個線程試圖訪問同步代碼塊時,它首先必須獲得鎖,退出或拋出異常時必須釋放鎖。
synchronized關鍵字是不能繼承的,也就是說基類中的synchronized方法在子類中默認並非synchronized的。當線程試圖訪問同步代碼塊時,必須先得到鎖,退出或拋出異常時釋放鎖。Java中每一個對象均可以做爲鎖,那麼鎖存在哪裏呢?鎖存在Java對象頭中,若是對象是數組類型,則虛擬機用3個word(字寬) 存儲對象頭,若是對象是非數組類型,則用2字寬存儲對象頭。更多synchronized知識請點擊Java SE1.6中的Synchronized。
線程池負責管理工做線程,包含一個等待執行的任務隊列。線程池的任務隊列是一個Runnable集合,工做線程負責從任務隊列中取出並執行Runnable對象。
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executor.execute(new MyThread2()); } executor.shutdown();
Java經過Executors提供了4種線程池:
以上幾種線程池底層都是調用ThreadPoolExecutor來建立線程池的。
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
當提交新任務到線程池時,其處理流程以下:
參考: